Age of Rivals 单卡评测

  • Martyr 殉道者(A+)
发挥作用的时候很强的牌,不过适用性比较窄。可以参与Ziana的构筑并在实战中大量选择holy类型的牌。这张牌的强大之处是可以在前期就制造出数张高分牌来快速建立分数优势。
  • Faithless Bannermen 不忠的旗人(A)

几乎必定能造成knock out,并且价格低廉,并且中期也能作为主力输出。

  • Guerillas游击队(A+)
大多时候用出去不会亏的牌。
  • Pikemen 罗多克资深长矛手 (A)
军事流的强力卡牌,触发特效后攻击力极其恐怖,不触发的话属性尚可。
  • Raider 响马 (S)

特效触发简单,效果恶心,自身攻防优秀。

  • Warmonger 战争贩子(A)

一旦触发特效,就能够带来大量攻击频率的牌,帮助你在前中期抢夺conquest分数。配合Chariots和Shadow Dancers 可以beat掉大量资源卡。

  • Martial Law 戒严令(S)

2金币33,本身身材已经超标。这个特效虽然有副作用,但是在前期是逆天的存在。只要2金币!

  • Poisoner 绝命毒师(B)

能稳定造成牌差的牌。适合自闭向的流派,稳定造出一个墓碑的意义是干扰资源并且防止第二轮自己抽到墓碑(如果双方墓碑数量一致,则双方都不会抽到墓碑。否则墓碑多的一方可能会抽到墓碑)

  • Shadow Dancers 影舞者(A)

特效极其恶心恐怖,配合低攻卡可以干翻敌方3血的资源牌。

  • Scavengers & Deranged Artificer 拾荒者 & 疯狂技师(配合情况下 S)

目前我认为的本游戏效果最变态的双卡combo。。。

在 Deranged Artificer在场的时候,你买出一个废墟,会先触发Scavengers 的特效,再由Deranged Artificer变为Automata,而Automata本身是视为废墟的,就又会触发Scavengers 的特效,两次触发使得Scavengers 越养越大。效果如下。。。

  • Exotic Expedition 异国旅团 (A)

一本万利,与Costly Cathedral相比不知道高到哪里去了。Costly Cathedral重新抽到的时候会扣你钱。而Exotic Expedition收益的16金币远比12分重要得多。

  • Blind Bolt Throwers 瞎子弩手(S)

第一回合能抓就抓,秒杀资源牌,稳定1卡差。第二轮抽到又能开一炮,美滋滋。而且便宜。

  • Valkyries 女武神瓦尔基里(A+)

稳定打第一个位置,与Blind Bolt Throwers类似。由于价格更贵所以需酌情考虑使用。

  • Trade Capital 贸易中心 (S)

在第一回合出的时候十分imba的牌。如果你带了这张牌,前期可以无脑选资源牌。

恐怖之处在于,对方是完全处理不了一堆带分数的资源牌的,通过这张牌可以在前中期就建立难以逾越的分数优势。如果能第二回合抽到的话更是直接劝退。。。

  • Influential Texts 权威文献(A+)

特效很容易发动,并且是积累的收益,很强。

  • The Maracena 马拉塞纳(S-)
典型的无解肥的牌。收益巨大,但是由于血量少,需要防御对方的进攻。
  • Fort of Last Resort 最终堡垒(S-)

对方军队越多越强,这是一张扭转战局能力很强的牌。

如果对手选择了这张牌,你可以选择牺牲掉一些军队来降低这张牌的分数收益。因此,如果你选择了这张牌,你可以选择尽量减少你的输出,来防止对方牺牲军队来降低你的分数。

  • Danse Macabre死亡之舞(A)
效果强力,越早出越强。但是除了金币较高,需要配合之外,也存在对方只选择没有分数的军事牌的问题。

。。。。后续不定时更新

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