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这篇文章会对游戏中组牌的常见思路进行罗列。
这个游戏的组牌系统比较特殊。你只能携带3张牌到战斗中,携带的3张牌会在游戏中的特定时机上场。
要注意的是,卡牌的强度受到其资源的影响,并且由于随机性,对方可能会有牌对你携带的牌组具有抗性,或者你的选牌中出现更好的选择。因此,实战中很多时候你必须放弃你套牌的套路。
- 资源combo流 :后期必出牌的资源需求为前期必出牌的资源输出。这种牌组比较稳定,因为资源牌是前期的万金油,携带资源牌可以提升胜率的。
使用如上图的必出卡之后,是有可能4费出4骑士,就很强。
如上图,在资源压制对手的同时,可以在第三轮出城墙防守/赚分,就很强。
这个套路没有什么致命缺点,比较稳定。
- 特效combo流
追求必出卡之间的2卡/3卡 combo。
实际上由于战局变化多端,并且第二轮和第三轮的开场是随机抽的,这种牌组达成combo的成功率并不高。而在不能达成combo的情况下,出现的单卡可能对战局没有帮助。
- 强袭流
如上图,前期拿战士牌通用的铁资源,中期大量出战士牌,争取造出一堆高功推平对方,并通过征服阶段(conquest)来获取分数。
缺点就是本身缺跑分能力,如果攻不下对手,让对手留住了几个高分的卡,就会很尴尬。因此在第三轮出高分牌的时候,可以考虑购买。
- 速推流
即加速版的强攻流,争取第一轮就造出一堆3攻以上的攻击频率,由于资源大多数是3防,所以一堆3攻是有可能在第一轮对对手资源造成巨大打击。
如上图,chariot特效超强,如果能拿到warmonger (配合黑社会类的牌可以给两个没攻击的加2攻击)的话,就能实现一堆3攻击力,并在第二轮劝退对手。同时catapgracts在中期配合战士,可以造出极大的杀伤。
缺点和强攻流一样。
- key牌流
这个游戏有很多出场就很大几率可以扭转战局或者奠定胜利的牌。如果携带上这样的牌,那么一定程度上能为你带来突然的胜利。。。这种组牌思路就是带上高质量的key牌。
如上图,第一张和第三张都是强力key牌,第二张虽然不算key牌,但是前期能恶心对手。
如上图,第一张和第三张是翻盘神器。