(超?)苦逼冒险者

《超苦逼冒险者》发布在http://www.u77.com/game/8307

《苦逼冒险者》发布在http://www.u77.com/game/7862

《苦逼冒险者》的群487036928(暂不收人,交流可私信我qq)

感谢大家的支持,新的游戏正在制作中。

《超苦逼冒险者》移动化的计划无限期推迟。

(超?)苦逼冒险者》上有 271 条评论

  1. 抱歉作者,这么用心地做独立游戏……制作游戏有多难我也略微了解。
    但是……
    我作为一名剧情向,认为还是像u77的晓风好一点,晓风的流浪日记算是很经典了……(大概吧?)这样可以体现你心中的一些想法。
    (我只是个高中生,有点中二病,望海涵……本来还想寄个十块钱意思意思,但我老妈……)

  2. 加油啊作者,只要移植到手机或者做成单机版就可以盈利了啊,为什么不这么做呢。。。。

  3. 作者您好,近期有打算将苦逼冒险者移植到微信小程序上,在此想咨询下您的意见?
    期待您的回复,我的邮箱:byzhkc3@gmail.com

  4. 三四年了,再一次玩还是那么投入,果然是好游戏。
    LZ,我想请问下你对APTAP上的荒原怎么看,内容和本游戏完全一样,总觉得那些赞誉应该是你的

  5. 精锐狙击枪的伤害属于什么伤害?魔法伤害还是别的?麻烦大佬讲解一下,谢谢了

  6. 这是我在U77上发布的文章 希望作者采纳:
    作者这么久不更新 我只能将我的更新想法写在这里了 手机版也遥遥无期 唉 不多说了 先进入正题吧(第7次修改 保持经常更新)
    优化篇
    1.建议增加等级 用经验升级 任何有收益的动作都可以增加经验值 如:种植收获 酿酒 杀怪 采集等
    黄金可以到学院换经验值
    等级可以增加属性 比如:等级为1 那么加百分之一的生命 伤害 种植收益 酿酒收益等(最好不计在技巧加成里 是总体加成)等级为10那么就加百分之十 以此类推
    2.装备栏 装备栏 装备栏 (重要的事情说3遍)和在我之前的《更加平衡/更加抖M的冒险》一样 刷地牢的时候背包空间真心不够
    3.野外资源更新速度加快一点 不然真的有点慢(以前不是生物曲线的时候的样子到现在还怀念 不过生物曲线让游戏变得更难了 更有挑战性 仅仅加强生物曲线资源的恢复速度)
    4.制造的东西如果箱子里面有那么直接放到箱子那里
    5.冬天植物生长最好减慢一些 而不是停止生长 酿酒也是同理(不然活不下去啊)而且冬天植物就真的停止了生长吗?
    6.前期与中期 中期与后期增加更多可玩的东西 游戏流程增加 延长游戏寿命 更加可玩
    地图篇
    1.建议增加一个图中图吧 不然有些地图真的荒废了 后期就几个有用了 我的想法 比如幽暗的矿洞可以增加矿洞深处(图中图 有怪物)资源更多 藏宝湾加一个水手人物叫我们找宝藏的)他会给我们开放藏宝湾的深水(图中图 有怪物)杀死怪物有几率得到宝藏 给水手 他会给我们报酬 这又多了一个任务 且省去了增多地图的选择地图的繁琐 并且可以增加一个火山(水手给的地图)火山增加几个任务(水手的宝藏任务是其中之一 火山寻宝藏)还有一些东西后面会讲
    2.竞技场 为食人魔酋长或黑衣贤者给(做完无限任务前面的给装备任务得到)可以打别的冒险者获得奖励 并且随着不断的胜利 敌人会越来强(每胜利3次敌人增强 无限增强) 相应的 奖励也会越来越多越来越好 建议能掉落技能书 (随机刷战士 法师 射手冒险者 掉落的装备和部分材料也是对应的)并且根据胜利次数每3天送金块(自己到竞技场领)这样后期不再是在地牢内刷刷刷了 而是在竞技场和地牢内刷刷刷多了一个 后期不再是一直刷地牢的单调了 这个如果实现了那么:刷地牢是为了什么?
    为了更强来刷竞技场!
    3.龙之峡谷和藏宝湾换一下(强度交换 建议大力加强龙 龙也会掉装备 材料也更好 )
    4.蜘蛛洞和龙之峡谷加一些任务 特别是蜘蛛洞 感觉没什么用啊!最好加一些新的蜘蛛(我除了做任务几乎没去过)
    资源科技篇
    1.建议加一些新的价值农作物 比如:土豆 花生之类的
    2.可以加产油 像酿酒一样的模式 油可以有很多作用 比如烹饪 供能(冬天)装备 得钱(价值高)等
    3.矿洞深处可以有一个废弃的采矿机 要零件 铁块 金块 草绳结才能修复 启动需要矿洞经营证(打矿洞深处怪获得)开采需要铁镐 还要水晶或油供能(放机器里面)可以自动采矿(金块等)可以升级采矿机 需要金块 零件
    4.增加试衣架(床铺内)是一个类似箱子的东西 不过只能存放衣服 右键试衣架的衣服直接换上并且将身上正穿戴的衣服自动放入试衣架
    5.增加牧场(农场内) 可以养殖动物 只有3种 鸡 牛 猪 牧场建好后有鸡 牛 猪各2只 可以屠宰(当动物为两只时不可屠宰) 之后每一段时间繁殖一次(差不多就野外资源生长的那个速度) 生物最大数量有限制(可通过科技升级) 可以喂食当在饲料槽里放食物时 每一段时间生产经济物品 鸡生产羽毛和鸡蛋(19饱食 5水分) 牛生产牛奶和毛皮(牛奶 10生命 7饱腹 10水 15体力 8精神) 猪生产生肉(不要问我为什么没有屠宰还会有肉和毛皮) 大致可以像沼气池一样丢东西就生产肥料的原理应用在这里 投食只能投相应的食物(投相应的食物时直接放到对应的)鸡吃小麦或种子(小麦优先吃 每只鸡每次生产消耗一个小麦 种子消耗三颗) 牛吃干草(每只一次生产消耗一个) 猪吃胡萝卜或生菜 (胡萝卜优先吃 每只每次吃一个 生菜也是一个)
    银溪镇增加购买生肉的游戏人物
    6.地精村庄增加购买油的人物
    后期篇
    1.转生可选择多个内容一起转生
    2.增加武器转生 增加武器基础攻击一定百分比
    3.转生的增加怪物掉落物品也包括宝箱物品
    4.增加恢复增加的转生选项(包括食物与睡眠和药剂 不然后期吃东西都要吃半天)
    5.学院种植技巧改为农牧技巧 每级增加百分之7的农作物产出和牧场产出(包括屠宰)增加产油技巧 增加百分比参照酿酒
    6.击败魔王将解锁更多内容(具体随各位想象了)
    超苦逼篇
    1.当到达极寒的时候 不只是降低体力 生命 将额外降低精神 体力耗尽若还处于极寒 生命将骤减 精神降低速度也增加 酷暑也减少体力值 寒冷炎热不变
    2.精神为零时 无法干任何除睡觉以外的任何事情 包括走路和做东西 (到野外就等死吧)体力为零时 将开始减少生命
    3.怪物增强 并且有可能刷出带有特殊技能的怪 像地牢的怪物一样 如 有几率打出2倍伤害 射程增加 伤害增加什么的
    4.冬天不穿棉袄等保暖的衣物 外出时将一直处于微凉 (服用增加温度的无效 不会降到微凉以下 不穿衣服温度将不会高于寒冷)夏天不变
    5.极寒和酷暑效果会叠加 随温度 温度会不断变低或变高 若不使用恢复温度的 将会一直叠加 一小时减少100滴血都是有可能的
    职业篇
    1.食人魔与法师工会给予的技能强化 (一个职业技能只有恢复效果 还是结算恢复 这是什么逻辑 应该很重要的呀)
    2.技能(只包括职业技能)可以升级 该经验只能通过做杀敌任务获取 随着做任务次数的增多 技能也会越来越厉害 比如:食人魔的嗜血 一级 加百分之5的生命偷取 百分之10的近战伤害 每损失一定血量增加百分之1的攻击 2级 加百分之6的生命偷取 百分之13的近战伤害 每损失一定血量增加百分之1.2的攻击 以此类推 (不会有增加远程伤害的技能效果 法师食人魔都是 但别的技能效果效果远程可以继承 算是对远程的一个削弱吧)
    3.职业武器选择多样化 比如近战多了个投掷武器路线 法师有近战法师路线 射手不变(枪与弓)
    增加贯穿整个游戏的大量投掷武器(一次性与长期使用两种) 近战魔法武器
    投掷武器特点:射程相对远 消耗相对少(体力)长期使用型伤害相对低 一次性使用型伤害非常高
    近战魔法武器特点:射程相对近 消耗相对少 伤害高 一般特性(法杖的特性很多)
    食物烹饪篇
    增加食谱 薯条 油+土豆 23饱腹 8体力 油 8饱腹 6体力
    牛排 油+生肉 28饱腹 6体力
    温牛奶 木头+牛奶 12生命 9饱腹 10水分 22体力 11精神 14体温(牛奶神补 多喝牛奶有益健康)
    冰牛奶 冰露+牛奶 9生命 6饱腹 14水分 17体力 15精神 -10体温
    煎鸡蛋 油+鸡蛋 35饱食 9体力
    蒸蛋 水+鸡蛋 30饱食 5体力(与蜘蛛卵一样)

  7. 有个叫荒原的APP...游戏方式和超苦逼冒险者几乎是一模一样的 不是说移动化无限推迟了吗... 侵权?_(:з」∠)_

  8. 谢谢作者!
    游戏是有趣的,系统赞!背后的代码也特意开放能看到
    这两份快乐合在一起,带来了更多的快乐!

  9. 妈的 玩到后面 没有木头 想睡觉都不能睡 挖木头也需要体力 农场也需要木头才能生产木头 不能回复体力 白玩了那么久``````

  10. 建议增加把存档存在自己的电脑上,这样就不会出现忘记密码和回档的事情了
    存在自己的电脑上不需要帐号和密码
    也可以减轻服务器负担

  11. 希望有像ctrl控制10个shift控制100个一样用一个快捷键控制1个!比如穿洞绳一次会做很多个但是只想带一个去不浪费宝贵的背包空间~

    • 大概从地牢130层往后数值有些膨胀了,怪和魔王都很难打,武器用的加特林,再往上的武器要130层以后才掉,死循环,希望能将武器放在前几层。现在唯一能做的事情就是刷110层左右的怪赚金子然后去学院升级升级,有些无聊了……

      • 用轮回加数值
        战斗专家+2 幸运儿+2 商业大亨+1
        经营手腕+1 体能强化+2 耐久强化+1
        然后就可以去地牢打装备了
        先来防御套装
        第一套 自己做
        第二套 魅惑指环,潮汐号角,专注头盔
        庇护,溜冰鞋(后面这两种真的不好刷,要看运气)
        然后你就可以去刷遗忘套装了
        后面魔王随便打,肯定赢

  12. 个人觉得这是一款非常给力的文字冒险类游戏,甚至有种当年玩怪物猎人的味道,可以推出一些类似饮料、温泉等等的设定,可以在每次出门之时获得buff效果。
    比如采集获得加成,打怪获得收益加成。但只是临时性的。至于冬天与夏天的设定前期很有考验,后期就显得有些多余,可以推出一些空调温控设备之类的,然后增加打怪难度。设法让转生变得困难,但转生的增益效果慢慢成长。

    • 背包太小,太小……箱子升级的条件也感觉越来越苛刻了……希望再做大点,毕竟光瞎煮东西就不知道有多少奇怪的产物……因为装不下而必须舍弃的感觉很烦躁,这样体验不好,而且感觉也不算什么有意义的挑战……

  13. 背包太小了,还有箱子也是,装备武器一放,冬夏的话还要带保温剂,体力药剂,药膏,食物和水,战利品完全背不了了orz,还有箱子也是总塞不下T T

  14. 作者大大,可不可以在攻击方式上加个武器耐久条呀?总是点着点着不小心把一把武器用坏了

  15. 说起苦逼,不如给人肉加个新的debuff,1天内吃人肉5次以上获得技能喰种LV1,每LV减少除人肉外食品回复饥饿度10%,增加人肉回复生命饥饿体力10%,使用人肉精神惩罚-10%

  16. 请问作者有玩过CDDA大灾变么?你的游戏很有神作潜质哇。。。如果没打算用它赚钱的话,建议可以开源,抽离独立物品表,配方表,另外将文字表达独立抽离便于翻译,说不定会影响更大哈,如果有着方面的打算,记得公告一下哈。

    • 我没有混淆代码,从发布的那一刻起就已经开源了并且已经抽离物品表与配方表。

      • 啊,不好意思,是我没认真看就匆匆发言了,一开始我没有找到源代码下载的地方,后来直接另存放到服务器上就运行起来了,不过没怎么测试,不知道这样会不会造出其他bug。话说如果用github或者gitcafe之类的放出源代码貌似不错啊。

  17. 希望加强轮回特点。每次轮回的时候增加一些随机天赋,比如近战伤害技能+5、远程技能-4;或者一堆天赋里只能选择3个什么的,求逼死选择强迫症和读档爱好者吧~

    • 不過好像可以賣掉所有裝備留自己想要的- -
      就是希望能有點隨機性的好~

  18. 这游戏存档不支持safari浏览器?账号、密码输入那里根本就输不进去,那到底是个什么框?无论怎么按都没变化,点保存按钮就弹出提示:“不输入账号怎么保存啊。。。”——这是什么鬼啊???

  19. 建议地牢每20层出现1个boss 掉落特殊物品
    20 大型水元素 掉落水元素结晶 作为制作法师塔魔力蓄水池核心
    40 大型土元素 掉落土元素结晶 制作魔力发酵池核心
    60 大型火元素 掉落火元素结晶 制作法师塔恒温炉的核心
    80 大型风元素 掉落风元素结晶 制作空间传送门的核心
    100 掉落... 制作...
    120....

  20. 推荐新的配方
    骨头+酒精=骨酒 5小时内防御+1级
    龙骨+酒精=龙骨酒 5小时内防御+5级
    建议转生以后可以获得更多专精
    练金学进阶魔导学 可以制作法师塔
    内部可以建立地牢传送门 魔像制作台 练金实验室 魔能蓄水池 开辟额外空间
    战斗用 钢魔像-水晶魔像-秘银魔像-暗金魔像-魂晶魔像
    生活用 土魔像 石魔像 铁魔像

  21. 有一个不知算不算是bug的地方,现在把数量调节的上下箭头去掉了,另外建造默认的最小数量是1,所以当制造上限小于10时如果想要制造1到上限之间的某个数量时只能一个一个建造;其余情况只能先输入一个数字再删另一个数字。
    另外小于10的物品貌似没法分成2组,能不能加个热键一个一个移动物品?
    (比如当冬天只有10个木头的时候如果想留几个木头的时候就不能享受连续睡觉的额外加成)

  22. 用户ID:NEVIS
    发现在更新到V0.31后无法读取存档。。。好像所有人都是这个问题,跪求治疗!

  23. 感谢 千寻 的30金 ,代码混淆方面还是我经验不足,我之后的作品会加强这一块。
    感谢 殃云天降 的 5金,一鸣 的 10金~

    • 謝謝作者能關注這個問題,現在遊戲評論區,一直有人討論修改,如果只是類似于精華裏面的配方,地牢代碼查詢,這些性質倒還不算嚴重,但是是修改數據的話,就太過分了

  24. 发现一个不知到 算不算bug的问题
    墓穴地图如果把boos掉的盒子卖掉的话
    这个boos就不会再刷新了 银西镇的那个收集任务就无法完成

  25. 游戏内容很丰富 但是背包格子太少 严重影响游戏体验
    每次下地牢 战利丰富却没有格子了 感觉作者简直恶意满满~

  26. QAQ看到大版本更新进去看了下,结果发现时间回到500+天 我记得我玩到600+的 而且科技台又要从新升级QAQ

  27. 应该新出一个身体界面,可以把装备穿到身上,哪有装备放包里就算装备到身上,还占包的空间的?

    • 纸娃娃没必要,且严重增加工作量。
      多开一列背包格就可以了,问题是现在掉率还是满高的,格子多了游戏生命周期将大大缩短

  28. 制作工具的时候会卡住,无论用chrome浏览器还是IE都有这个问题,特别是制作锄头直接卡死,什么鬼

    • 你一次制作多少个锄头?
      我每次最多做8个,用opera浏览器,没出现过卡死的情况

  29. 第二天想讀檔但顯示沒有此帳號,注册了三次都是這樣...
    帳號: abc031173
    謝謝作者QAQ

  30. 关于存档的问题非常抱歉大家。回档是后台程序上的问题。此次回档后不会出现此类问题了。
    感谢白袍翻车鱼的 10金, larbon.chen 的 3金 汪de逆袭 的 20金 ~

  31. 啊这里竟然有支付宝,虽然钱不多也是一点心意QAQ
    作者菌我的账号是yoiji然后显示没有这个账号了求恢复啊啊啊啊啊啊啊啊啊拜托了QAQ

  32. 弱弱的说下,把冒险者移植到手机,应该会吸引更多的玩家吧?(其实是我想在手机玩啦~)

  33. 支持一下。但是现在存档出问题了啊,每次读档都回到很早之前的一个档去了。
    另外问一下盗贼来家里留下的蛛丝马迹有什么用吗

  34. 作者大大您好,我的档从前天开始就无法更新了,表现在我每次玩了一段,并且每隔几分钟存档一次的情况下,再次登录依然会回到固定的某一天。请帮忙看看呀么么哒。

    顺祝新年快乐~2016大吉大利~最好出一个手机H5版能支持日常~
    爱你哟~

    账号:marvin
    浏览器:chrome

  35. 真心实意日你哥的回档,战士转法师做了1000把飞刀好不容易刷到118层拿了手套,说都不说一句回档到做千刀以前50法术技能变4了,谁他妈还有心思再玩啊,纯手动的又不是按键精灵挂机

    • 作者大大您好,我的档从前天开始就无法更新了,表现在我每次玩了一段,并且每隔几分钟存档一次的情况下,再次登录依然会回到固定的某一天。请帮忙看看呀么么哒。

      账号:marvin
      浏览器:chrome

    • 顶楼主!幸幸苦苦,终于收集了那么多资源,结果全没了!太惨了!都玩到秋天了,水都攒了二十几斤!全没了

  36. 登录的时候说帐号不存在,试了一晚上了还是老样子,作者大大能帮忙看看吗?
    帐号是zxqy,谢谢啦^_^

  37. 啊啊啊作者大大,我的账号是炸了吗?我在地牢失败读档以后就读档失败了,不论怎么读档都读不回去啊,显示读档成功但是没有反应啊,刷新多少次都没办法

    • 作者大大,能不能在属性到10以下的时候跳个提示或者页面变红什么的,在做饭的时候饿死渴死也太蠢了……或者到10以下可以有个垂死挣扎什么的,可以把仓库里存量最多的食物/饮料吃掉一半来回复,然后之后3天加一个buff,吃撑了的饿死鬼。体力和生命都维持在10升不上去什么的2333

  38. 可不可以有 女伴系统
    下地牢了.. 可以给你送衣送水
    平常可以采集一点点东西
    女伴在家不会遭小偷
    送东西、送花增加心爱值
    心爱值MAX 嘿嘿嘿 (-50体力 +50精神 -10水 +20热量 -random心爱值)
    按摩、闲聊

    你挂了,女伴有几率复活你
    女伴可以地牢相遇(女英雄)、贼窝拯救、镇上偶遇、集市购买(女奴隶)

    我果然是hantai~

  39. 0.27版本更新后貌似有些浏览器会出BUG,比如下地牢进行探索时进度条会卡住,没反应,希望作者君抓下小虫哦~~

  40. 提几点合理性建议:
    冬天和夏天的气温系统有点意思,但是设定还是太过少。有没有考虑过拓展成天气和地形系统,比如室内和室外的温度肯定是不一样的,大风雨雪天气影响远程武器命中,森林室内狭窄地形影响远程武器射程等等。地下几十层你告诉我和外面的天气温度一样?不合理吧。
    另外提一点,版本的内容更新要把握好游戏的节奏,就是一加一减的问题。玩家的效率提高,就是游戏寿命的缩短,迫使你提供更多的后续内容。机床/马车等属于减法,增加新地图属于加法。更新一个版本可以只做加法,却不能只做减法。

  41. 或許可以設計把盜賊打到一定的HP以下
    能用繩索抓起來
    逼問其巢穴
    然後反殺進去
    有機會穫得大量素材
    並讓盜賊安靜一陣子
    之後又會跑出來

  42. BUG REPORT

    在家被盗贼攻击
    砍盗贼最后一下之后盗贼并没有死,然后……血量变成了负数
    再然后……盗贼不会反击,但是血量无限扣,砍不死了
    死档

    打的时候攻击点得很快

  43. 龙骨弓感觉削弱了伤害和耐久 但造价依然要100水晶 过了地牢里骷髅领主那几层没什么大量入手水晶的方法 即使在那几层刷也因为遇怪率不会刷新而越刷越少 而弓系的武器伤害能撑场面的就这把了...
    还有就是采集的消耗减少了 但是需求的最低体力没降低(原来需要X体力的采集 消耗降低后少于X体力依然不能采集)
    制造的时间不会大于现有满腹/水分这点给个好评 虽然一般也不会制造过多而死

    • 龙弓本来200伤害还不错的 早点去宝藏海湾 可以刷水晶 现在100伤害 耐久越少伤害越高 已经没啥意义了 安安心心用散弹枪 材料还简单 别怕子弹麻烦 商人提供的子弹和火药足够用 初期稍微要挖一点 现在伐木 150层的boss就是靠散弹枪 后期魔法武器也试过了 伤害是高 耐久和消耗的精神非常坑爹 用1000飞刀的武器 +70级魔法技能 打boss还是不舒服 没散弹好用 再花个几百天 把近战升级起来看看效果

  44. 今天的0.24 烹饪时间+了n长...这下烹饪的东西除了卖店没意义了..还是直接吃浆果划算呢

  45. 赞助10块,游戏挺不错的,要是能有个简易图标就好了,看文字看久了挺累的,后期东西太多了。

      • 你好,我可以为你提供游戏所需的图标,不过需要一些时间。水平一般,所以也不收你钱,主要是觉得这个游戏很好玩。如果你有意愿的话可以和我联系哦~~

  46. 赞助百金。后期地牢无聊,忘增加内容
    后期技能bug,无限提升,忘增加可玩性

    • 1.后期各种资源交易、收菜种菜、采集都太废鼠标了,希望能简化一点操作
      2.地牢方面打到70+好像就没区别了,可以参考D3的大秘境,不然就只剩刷刷刷没什么挑战性了,毕竟技能是无限升的。

  47. 大神大神能不能把存档方式改成放出一段记录数据的代码 方便离线保存存档?
    现在不知为什么会丢档,也很容易由于误点到保存导致用新手档覆盖

  48. 麻烦把背包设定成武器和装备自动置顶好么 排列最好是 武器、装备、食物、药剂 其他随意

    或者……大大你有弄个人物装备界面?

  49. ( >﹏<。)丢了一把耐久度快完了的斧头,然后做了一把新的斧头却还是之前扔了的那把的耐久度

  50. 那个炊具能升级成厨房就好了
    然后厨房还能升级一个菜谱
    还有就是在u77上面那个19号的0.20更新的那个图鉴网址进不去

  51. 在手机玩的时候把物品放到掉落然后点击使用不减少物品数量。希望手机能点击装备。。。做了铠甲穿不上。

  52. 对游戏体验方面的建议:
    1.希望制造台和秘术台做成分栏的形式,道具越来越多有点乱;
    2.希望在炊具里增加已经做过或者拥有过的食物的快捷按钮和属性说明;
    3.希望把装备从背包栏里分离出来,装备栏和玩家的技能可以做成玩家的属性界面;
    对游戏性扩展方面的建议:
    随机任务系统,可以是清怪,收集道具或者运送物品,能在后期多点可以做的事情;

    P.S.目前只体验到0.19,如果有什么错漏的话请多包涵

  53. 地牢咋不刷新呢,打着打着一层就空了,建议一周或者一个季度之类刷新一次不然没地方玩了

    • 地牢81开始后面估计都一样 我下到120多层了 怪都是吸血鬼 如果是无限的层数 上面不刷新 也就无所谓了

  54. 希望稍微提示一下每次更新了什么...
    不希望剧透的地方可以含糊一点
    但是大概指出一下更新了些什么内容会方便点

  55. safari不输入账号密码保存啊!玩了一下午的我要哭了。
    前期生存像饥荒,后期我还没玩到。
    现在想入前端的坑但是又有点犹豫,希望能像你一样做出这种游戏,略表心意2.33

  56. 作为独立RPG已经很屌魔了,已赞助39,然后是一些意见吧。
    后期数据爆表现象极其严重,主要问题在于技能等级的无限提升,游戏里的技能类似于TES和FO里的技能、PERK,理论上应设定上限(比如每个技能只能制作2次),不然数据爆炸简直......
    跑了几个地图后就无限地宫也是痛苦,应该增加一些小的副本(类似末日拾荒者、小黑屋的野外小场景),以及后续的中型、大型场景。
    至于自建村庄聚落、大型的人类定居点(XXX城堡),系列阵营任务、主线支线,还是慢慢来吧。

  57. 好像作弊被抓现行,然后博主马上修改了后台还是啥然后就CE失效了XP
    不过游戏还是很有趣,希望以后出仆人系统或者招募工人或者城镇投资升级系统,省却自己又是砍柴又是捡垃圾又是打水又是采矿又是捡肥的原始生活_(:з」∠)_=3

  58. M大,能把游戏初期贼窝里那个忍者送的一套装备放进制作台吗?当初觉得没用给卖了,现在玩到200多天,后悔了,如果不行我都准备重新玩了。。。

  59. 这个游戏很好玩,感觉作者,提个小建议。
    现在如果春天开局,游戏到了第二年冬,最迟第三年春的时候,就什么物资都不缺,但是地牢50层以后还是打不过。然后做任何事都不能迅速提高实力了,游戏只剩下无聊的睡觉--起床看有没有技能书商人--如果没有继续睡觉,得刷好几个小时才能继续下地牢。这段时间超级无聊,还得不停吃喝嗑药。我都坚持不下去了~
    我的提议是,如果鼓励靠商人刷技能,那么出个大后期才能入手的古文明遗物--冬眠机,设定好天数直接原状态苏醒,省的每次睡觉得算好渴饿冷热,一不注意就睡死了。。
    最好是把商人卖的战斗技能全部取消,然后在地牢的第30层开始,弄个某种怪掉荆棘,越靠后的层数,掉得荆棘数越多,这样就能不断在地牢里刷材料提高实力了~以战养战才有趣~

    • 你好作者 游戏很有趣 我现在正在用手机上的浏览器玩…遇到了个小问题…装备需要右键装备…但是手机没有办法实现…可以在装备上添加点击使用装备的按钮吗

      • 这个留言系统有碧油鸡,刚才的话被一个表情打断了,
        我想说的是:你的游戏很有前途,希望你能保护好自己和代码,我也尽可能的提供绵薄的经济支持和技术支持,希望你能把这款游戏做得更好,我已捐助你50,如果你还有其他我能帮的上的需求,我们扣扣详谈

  60. 和我一届的诶,我12级人大的,虽然我不是学这个专业的,但是对这个也很有兴趣,自学了很多。想能不能和大大学习合作呢?自学了javascript写过一些简单的东西。

    • 我会说我这个专业是学档案管理、情报学、图书馆学的嘛。。。。。
      合作的话可以先加群。。。。

    • v0.13有bug。。。我之前把生肉放在箱子里,然后刚才收了一下陷阱里的两块肉,放置在了陷阱里,想再去箱子里取肉接着放,发现箱子里肉的数量变成了字母。。。左键一点,不见了,包里箱子里都没有了

  61. 出BUG了 我在出门前存档 然后到了选食人魔或者法师那里 点了法师然后给我一大堆东西,然后读档到没选之前,再出门 发现2个种族都选不了了,只是叫我去杀对面的怪。。这怎么办??

  62. 请推个完全触控版本好吗…会很厉害
    表示明年入个几百万是可以的
    骚年提前创业也是可以的啊
    pad表示不知道怎么玩

  63. 这个版本比上个版本可玩性有了很大提高。作者大大辛苦了。
    下面说一下疯玩一天的感受:
    1.该游戏的最大乐趣在于未知的探索,装备、地图、物品、烹饪、任务、、、、这些做的都比较完善。
    在可以存储的情况下游戏难度适中,可以考虑增加困难模式或者死亡模式。如增加夜晚外出随机遇怪,家中被偷窃;农田、陷阱等设置被破坏、、、、这类事件
    2.背包和箱子升级需要的零件过多,影响游戏感受。
    3.开新地图和升级科技所需要的材料有些单一,如果能随着地图所爆物品变化就更完美了。
    4.可以考虑增加人物装备栏;增加主角天赋。

  64. 准备了大量的弹药、食物和水,义无反顾的冲进地牢,打了几百个魂,弹尽粮绝的时候才发现——艹,魂有个P用啊,又带不出去

  65. 有效挫败恐慌袭击的一些基本建议
    你知道智力正常的人容易发生恐慌吗?如果你经历了这些攻击,希望这方面的知识与其他有用的提示,在这篇文章将帮助你找到安心,试图处理你的情况。花几分钟阅读更多的信息。
    为了帮助你度过恐慌发作,重要的是你的呼吸技术。拿起一个纸袋或杯你的手,然后慢慢地呼吸,而覆盖你的嘴。这将有助于你放松,你的惊恐发作应该很快结束。
    当你遇到一个攻击,你可以使用可视化技术来帮助结束它。开始深呼吸,然后闭上眼睛,下一步集中在你的身体的每一个领域,这是给你的麻烦。想象自己平静下来,然后放松,最后恢复正常,很快你就会发现它有。
    如果你特别容易发生恐慌症,那么做一些让你快乐的事是很重要的。你应该经常锻炼。有规律的运动会释放荷尔蒙给你的大脑,让你保持快乐和更多的压力。如果你想限制你的恐慌攻击。
    对你的生活方式做一些改变可以减少你再次发生恐慌症的风险。恐慌症的特点是肾上腺素激增。通过定期锻炼,你可以安全地烧掉多余的肾上腺素。香烟和酒精的使用应被淘汰或严重限制。减少你的饮食中的糖分和加工食品,吃规律均衡的膳食。健康的身体和健康的心灵常结伴同行。
    正如文章开头所述,恐慌袭击可以控制,与大多数人所认为的相反。使用这篇文章提供给你的建议,将有助于你控制你的恐慌,从而让你过上更加愉快和无忧无虑的生活。

    翻译完之后懵逼了
    什么鬼

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

*

您可以使用这些 HTML 标签和属性: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>