分享一下最近工作。由于暴雪退出中国,这几个月我在月圆之夜内置了对标酒馆战棋的pvp玩法(镜中对决),在8/31上线了。
在成型爽度、流派的丰富性、策略性上我认为都超越了酒馆战棋。
下面是我觉得直播效果比较不错的两个主播。
https://live.bilibili.com/540262
https://live.bilibili.com/30620995
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上传了一个自制小游戏的视频。欢迎关注~
几乎必定能造成knock out,并且价格低廉,并且中期也能作为主力输出。
特效触发简单,效果恶心,自身攻防优秀。
一旦触发特效,就能够带来大量攻击频率的牌,帮助你在前中期抢夺conquest分数。配合Chariots和Shadow Dancers 可以beat掉大量资源卡。
2金币33,本身身材已经超标。这个特效虽然有副作用,但是在前期是逆天的存在。只要2金币!
能稳定造成牌差的牌。适合自闭向的流派,稳定造出一个墓碑的意义是干扰资源并且防止第二轮自己抽到墓碑(如果双方墓碑数量一致,则双方都不会抽到墓碑。否则墓碑多的一方可能会抽到墓碑)
特效极其恶心恐怖,配合低攻卡可以干翻敌方3血的资源牌。
目前我认为的本游戏效果最变态的双卡combo。。。
在 Deranged Artificer在场的时候,你买出一个废墟,会先触发Scavengers 的特效,再由Deranged Artificer变为Automata,而Automata本身是视为废墟的,就又会触发Scavengers 的特效,两次触发使得Scavengers 越养越大。效果如下。。。
一本万利,与Costly Cathedral相比不知道高到哪里去了。Costly Cathedral重新抽到的时候会扣你钱。而Exotic Expedition收益的16金币远比12分重要得多。
第一回合能抓就抓,秒杀资源牌,稳定1卡差。第二轮抽到又能开一炮,美滋滋。而且便宜。
稳定打第一个位置,与Blind Bolt Throwers类似。由于价格更贵所以需酌情考虑使用。
在第一回合出的时候十分imba的牌。如果你带了这张牌,前期可以无脑选资源牌。
恐怖之处在于,对方是完全处理不了一堆带分数的资源牌的,通过这张牌可以在前中期就建立难以逾越的分数优势。如果能第二回合抽到的话更是直接劝退。。。
特效很容易发动,并且是积累的收益,很强。
对方军队越多越强,这是一张扭转战局能力很强的牌。
如果对手选择了这张牌,你可以选择牺牲掉一些军队来降低这张牌的分数收益。因此,如果你选择了这张牌,你可以选择尽量减少你的输出,来防止对方牺牲军队来降低你的分数。
。。。。后续不定时更新
Age of Rivals游戏地址 http://store.steampowered.com/app/597970/
这篇文章会对游戏中组牌的常见思路进行罗列。
这个游戏的组牌系统比较特殊。你只能携带3张牌到战斗中,携带的3张牌会在游戏中的特定时机上场。
要注意的是,卡牌的强度受到其资源的影响,并且由于随机性,对方可能会有牌对你携带的牌组具有抗性,或者你的选牌中出现更好的选择。因此,实战中很多时候你必须放弃你套牌的套路。
使用如上图的必出卡之后,是有可能4费出4骑士,就很强。
如上图,在资源压制对手的同时,可以在第三轮出城墙防守/赚分,就很强。
这个套路没有什么致命缺点,比较稳定。
追求必出卡之间的2卡/3卡 combo。
实际上由于战局变化多端,并且第二轮和第三轮的开场是随机抽的,这种牌组达成combo的成功率并不高。而在不能达成combo的情况下,出现的单卡可能对战局没有帮助。
如上图,前期拿战士牌通用的铁资源,中期大量出战士牌,争取造出一堆高功推平对方,并通过征服阶段(conquest)来获取分数。
缺点就是本身缺跑分能力,如果攻不下对手,让对手留住了几个高分的卡,就会很尴尬。因此在第三轮出高分牌的时候,可以考虑购买。
即加速版的强攻流,争取第一轮就造出一堆3攻以上的攻击频率,由于资源大多数是3防,所以一堆3攻是有可能在第一轮对对手资源造成巨大打击。
如上图,chariot特效超强,如果能拿到warmonger (配合黑社会类的牌可以给两个没攻击的加2攻击)的话,就能实现一堆3攻击力,并在第二轮劝退对手。同时catapgracts在中期配合战士,可以造出极大的杀伤。
缺点和强攻流一样。
这个游戏有很多出场就很大几率可以扭转战局或者奠定胜利的牌。如果携带上这样的牌,那么一定程度上能为你带来突然的胜利。。。这种组牌思路就是带上高质量的key牌。
如上图,第一张和第三张都是强力key牌,第二张虽然不算key牌,但是前期能恶心对手。
如上图,第一张和第三张是翻盘神器。