苦逼冒险者

《超苦逼冒险者》发布在http://www.u77.com/game/8307

《苦逼冒险者》发布在http://www.u77.com/game/7862

《苦逼冒险者》的旧群被原群主解散了,非本人操作

想加群的可以进新群 1101648632

感谢大家的支持,新的游戏正在制作中。

《超苦逼冒险者》移动化的计划无限期推迟。

(U77已挂,请直接前往 http://www.maougame.com/  游玩游戏

苦逼冒险者》上有 1,047 条评论

  1. 免费扶贫!!!
    扶贫账号要求:
    1.有武器(随便)和食物,数量不限。
    2.有4个以上的建造工具台(”建造“里面做出来的)。

    如要扶贫,请发账密。7天之内可满足给的要求(不太过分就行)

  2. 神秘箱怎么获得第二个啊?我之前给卖了。

    神秘箱任务之后有哪些任务啊?如果没有就不做了。

  3. 我玩这游戏玩到第七轮回就没再玩了,现在转去玩原神了。果然玩这游戏还是能练肝的,我玩了两个月不到的原神冒险等阶55级,虽然只有两个金但至少打的不痛苦

  4. 给大家分享一个开挂方法吧(别滥用,不然就没意思了,在实在不想刷资源的时候可以用一用)(^~^)
    在浏览器F12打开控制台,输入MODE='DEBUG'
    然后鼠标动几下就会发现下面出现一个框,第1排右边输入想刷的物品,第2排左边输入数量(^.^)
    当然想刷的物品也可以填生命,水分之类的
    应该还有其他功能,可我不会用(ToT)

  5. 借此机会对这个我非常喜欢的游戏做一些评价吧,先说结论:设计充足但是不够平衡;重复性地牢总会令人厌倦。
    首先,我觉得我有评论的资格。我接触游戏超3年,手打轮回15次,之后通过改代码也重新体验过一开始的零轮回和100+轮回,因此我希望这则评论让你正视这个游戏。
    游戏攻略我就不说了吧,评论区部分大佬总结得已经十分到位,总体来说就是这个游戏的魔法流太过强力,物理流等太过式微。基于此我对于新手入手难度,装备衔接天坑继续说明:魔法流的路线对于新手玩家(0轮回,本局目标至少打轮回1魔王)来说是较为明确的,开局发育基建,有简单装备后打盗贼和忍者出古之法杖,随后搓千刀(精锐过度什么的)过龙王以及地牢上60,拿魅惑指环,点技能后打魔王(当然也可以再用诅咒法杖上100拿庇护,爆破者帽啥的)。然而问题就出在古之法杖作为最前期的法杖伤害过低,而千刀魔杖作为其上位替代虽伤害爆炸,可成型难度高。新手是不会在一开始就出诅咒的,它们在初步探索魔法体系后唯一的选择就是搓千刀,否则就只能痛苦用古之法杖刷地牢。
    因此魔法体系在低轮回的硬伤就在于前期资源少与消耗大量资源搓千刀的矛盾,等搓完千刀一看,好家伙300+天了。用精锐狙击也过度?还是刮痧。这会导致游戏体验下降的。而作为上限更高的死灵法杖,没人能凑齐哪怕100个尸体的,因此不如设定一个尸体+5伤害,或设定地下通道和食人魔那里都可以打怪掉尸体,顶多再调整一下平衡即可。其它的法杖我挨个评价:蛇毒伤害垃圾,冰枪和烈焰失温,去地牢多带降温药剂不然就是热汤,你背包怎么够的?霜爆不错就是掉率和消耗感人,星罗和虚无就不用评价了吧?低轮回有人考虑他吗?所以为啥不这么改呢:蛇毒可以叠毒,打中叠一层毒,每层毒使怪物掉30血,最多叠加20层,低层怪低毒抗,高层怪毒免高毒抗啥的;冰枪和烈焰也使怪物失温,过热也会掉血;霜爆伤害275--》400,精神消耗20--》10。星罗加耐久,消耗变25。
    再来说说物理流在开局以及流派的问题。物理开局按武器使用分类大致可以分为近战武器类(剑、锤)和远程武器类(弓、枪)。低轮回没人用剑和锤吧?伤害低不说,自己还没有射程优势,对药水需求实在太高。而弓,枪类同样需要大量资源投入,毒角弓好不容易造出来,结果发现伤害还是低,上不了地牢30+,还要木头做箭,我想没人敢说自己低轮回木头在前期是足的吧?精锐狙击造价高,子弹还贵,一般子弹都得去军火商哪里买,因为自己造子弹铁也就罢了,硝石挖完了难道还去拾荒吗?有这功夫还不如去搓千刀呢。物流近战基本不通,远程也是刮痧,玩着早晚会觉得累的。不如所有前期近战武器(魔光战锤及以前的物理近程攻击武器)伤害直接翻3倍,远程(精锐狙击,包括往后的加特林,暗色火枪等)伤害翻2倍,学院每级近战伤害+20%。这样才能将降与魔法流持平,才算有用的实际流派,既然有这个流派,便要让它走得通才行啊!
    再来说说一轮中,中后期物理流的选择:无非就是加特林和诅咒之剑吧?加特林,秘银要100,收集完了这些秘银地牢都不需要加特林了,太刮痧了。而诅咒巨剑,凭什么诅咒魔杖可以做,诅咒之剑就不能做了?好好的诅咒之剑,还要打一堆吸血鬼,去赌全游戏最低的0.02的爆率(是不是有人不知道有这玩意?),还得带一堆石化卷轴,体力药剂下地牢,最牛逼的是居然打一次掉10生命,怎么?这玩意还得和伯爵之服,冰冷之触绑定才能玩?按理说物理系最牛的武器除了混沌之弓,噩梦之咬也就这玩意了吧,这三个在低轮回就是垃圾,彻底断送了物理系的前途。
    物理系装备也不说了,基本都是废物,物理系还得带魔法系装备下地牢。其余物理武器,什么彩虹弓啊,铁冲之角,狂暴之爪啊,先不说新手拿不拿得到了,它们也不是刮就是机制废,建议整体抬伤。
    然后就是流派问题:物理三大流派:冰冻,格挡,恐惧。冰冻流派挺强,但还是衔接不足。初期带蓝雾兜帽下地牢,就拿个寒冰弓、枪啥的,打不打得中另说,就这个伤害实在太感人了,有这功夫我不如拿精锐狙击呢,起码出伤和躲伤稳定啊。后期冰冻流核心装备溜冰鞋,获取得太晚了,干脆就和冰冷之触一块掉得了。冰冻流的核心在于冻住敌人,规避伤害,减少自己的血量流失和血瓶消耗。现在刚掉溜冰鞋了,结果马上又有遗忘风衣,遗忘之靴(0-3轮回确实没啥用)不仅让敌人没伤害,还能腾出装备和武器来打伤害,那我要溜冰鞋何用?还有那个破弹射之靴和平衡战斧,还不如自己下位替代(爆破帽,冲锋衣),出来干嘛的?
    格挡流那个数据看着就有问题,其核心思想和冰冻流一样,但装备武器缺失,伤害不足,恐惧流同理。都是鸡肋,没人走这个吧?

    再来说说老玩家(5+轮回)以上的问题。老玩家绝大多数还是会选择走魔法流的,因为战斗大师上来了,古之法杖伤害可以填补千刀的位置,让过度不再那么难受,但物理流那是机制的硬伤了,已经不是数值的问题了,这点应该修改。最大的问题是内容重复(因为只能走魔法流,不然就很痛苦)和魂晶石获取了,老玩同样的内容总会腻吧?而且如果拾荒者点到2+,前期发育有变得异常简单,没挑战了(跟你开挂玩游戏发现没意思一个道理)。

        • 你好楼主,说的很好啊,你提到的80%装备我根本不知道。开了作弊刷出来看看才发现也没必要知道,都是魔法流用就行了。

          另外想说一下自己津津有味的玩了5天,无作弊通了第2个魔王后,初次轮回看到初始界面我就感觉这游戏已经不怎么想玩了,已经肝到120层地牢了,让我重新发育再去从1层肝到120层甚至后面我觉得真正有意思的200+层好累。然后在我发现作弊方法之后更加是直接毕业,作弊界面出来的一瞬间我就知道这个游戏在我这里结束了。所以希望提高游戏性的同时还是不要开放作弊吧,或者降低作弊器带来的趣味毁灭性

  6. 超苦逼冒险者新手,为什么这个睡眠时间想调的话会乱跳,不是跑到上限就是跌回1

  7. 是新玩家,想问问评论里说的学院是怎么触发的,我给马车升到最高级也没看见制造学院的选项

  8. 我这已经不是超苦逼生存了,2495转的养老生活可真是惬意,一拳秒掉所有怪,掉落物极多,技能狂点,金子上亿,大富豪

  9. 地狱角斗士怎么打啊?防御很好了还两百多伤,逃跑还失败了,5000多金子、12的魂晶石还有一个低音炮没了qwq

  10. 问几个问题:
    1.尸体除了贼窝还可以从哪里获得?
    2.什么武器最好用攻击高?

        • 得看你格子够不够用,前期近战强,如果走法系前期古之法杖,后期法杖(如诅咒和地牢里的),诅咒法杖YYDS,要知道这玩意附带敌方20%生命,只要对面不是很抗魔,带个流光兜帽/魔法丝帽(这个后期换爆破者帽)/血色头巾,血色吊坠,法袍/龙甲,随便一个鞋,魔力手套,直接无敌,但要带大量麦酒,魔法面包,精神药剂

      • 刷资源代码(排档似乎乱了):

        import requests

        headers = {
        'Connection': 'keep-alive',
        'Pragma': 'no-cache',
        'Cache-Control': 'no-cache',
        'sec-ch-ua': '^\\^Chromium^\\^;v=^\\^94^\\^, ^\\^Microsoft',
        'Accept': '*/*',
        'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
        'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
        'sec-ch-ua-mobile': '?0',
        'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.61 Safari/537.36 Edg/94.0.992.31',
        'sec-ch-ua-platform': '^\\^Windows^\\^',
        'Origin': 'https://kubitionadvanture.sinaapp.com',
        'Sec-Fetch-Site': 'same-origin',
        'Sec-Fetch-Mode': 'cors',
        'Sec-Fetch-Dest': 'empty',
        'Referer': 'https://kubitionadvanture.sinaapp.com/',
        'Accept-Language': 'zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8,en-GB;q=0.7,en-US;q=0.6',
        }
        # data里的data就是要修改的数据
        data = {
        'action': 'save',
        'account': '你的用户名',
        'pass': '你的密码',
        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        'g':0
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        response = requests.post('https://kubitionadvanture.sinaapp.com/save.php', headers=headers, data=data)
        print(response.text)

  11. 这游戏玩了有一年半了,挺不错的。到现在玩了6个轮回,挺耐磨,闲的时候玩一玩吧。
    然后,时间就慢慢过去了~~

    • 你好,我想问问,不是说轮回可以保留一定的武器吗?为什么我一轮回啥都没有了?是保存在箱子里面吗?

  12. 冬季体温到了最冷而且体力还没了,身上还没有体力药剂该怎么办啊,有没有人能解决一下

    • 炊具:
      水+种子=咖啡(回复10体力)
      火草+水=火水(回复体温)
      木头+水=热汤(回复体温)
      睡觉也可以(有点费木头)
      秋天最好种榕树,屯木头,这样可以挺下去,再不行只能读档了

  13. 庇护只能拿一次?自从我拿了第一次以后,还没存档,不小心噶了,然后庇护也没了。从此,我打了几十个堕落骑士,再也没见着过庇护。为什么?按理来说庇护的爆率是0.05,不至于吧

    • 我还是能卡的,就按楼里老哥说的,制作前先保存,制作台等做东西读条的时候马上读取,然后打开对应的台,里面就有了

    • 1转魔王的属性是
      HP10000*600 ATK16000 AGI10
      血是0转的600倍,补给和伤害要求极高

  14. 提醒大家:去地牢一定要搞两个防盗陷阱!因为我下地牢后,家里被盗了!

  15. 考考大家,以下8种物品在那可以搜到:↓
    1.牛角
    2.荆棘
    3.酒精
    4.灵魂
    5.熔核
    6.暗金
    7.飞刀
    8.蛇皮

  16. 我只想知道,还有人玩这个游戏吗。。。
    年与时驰,意与日去,
    这个游戏好像是那么不太上台了。
    可是。。。
    可是。。。。。。
    我甚至说不出什么对此的感想。
    maou,如果我能的话,我会做一个比这个更好的文字游戏吧。。。
    只是如果,但是我想。

  17. 分享个无敌的存档,两千多转了,轮回武器攻击力几十亿,地牢魔王啥的都是一下秒。钱更是随便赚。用户名xhbwdcd2,密码123456。

  18. 不要你离开,距离隔不开
    思念变成海,在窗外进不来
    原谅说太快,爱成了阻碍
    手中的风筝放太快回不来
    不要你离开,回忆划不开
    欠你的宠爱,我在等待重来
    天空仍灿烂,她爱着大海
    情歌被打败~
    爱已不。。。
    存在↗↘→↗↗↗↗↑↗↘↗→↘

    • [置顶]你说的对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。因为你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚150原石,每个月差不多5000原石的收入, 也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我 只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资 本。毫不夸张地说,《原神》是miHoYo迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了8700个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。尽管游戏中的战斗体验和我们之前在烧机系列游戏所见到的没有多大差别,但游戏中各类精心设计的敌人以及Boss战已然将战斗抬高到了一个全新的水平。就和几年前的《 塞尔达传说 》一样,《原神》也是一款能够推动同类游戏向前发展的优

      • 首先介绍一种刷东西bug(小声)
        造东西然后在进度条的界面读取存档(事先得保存好)然后进那个制作台还是什么然后你会发现材料没丢东西到做好了。可以用这个bug搞千刀

  19. 有没有大佬帮我解答个问题,堕落骑士刷了九百多个了,期间寄了无数次,当然,一直都没有刷到庇护,祝福之锤刷了几十个,爆率一样的东西咋这么玄学,一转号,要被爆率搞崩了,地牢131层,魔法147级,防御132级,一直刷不到,换算下来诅咒法杖用了24根了

      • 开出门保存,然后凑材料,做东西的时候读档,读完做东西进度在继续,但是读档后进度条没了,然后(额,我有点解释不清楚,就这么说原理吧,maou大大想修也很简单的,原理是做物品时候先弹进度条,读完条再获得做的东西,在读条过程中回档东西依然被做出来了,但由于回档所以相当于不耗时间,这时候再把东西拿上然后保存再来一次就可以了)

      • 开出门保存,然后凑材料,做东西的时候读档,读完做东西进度在继续,但是读档后进度条没了,然后(额,我有点解释不清楚,就这么说原理吧,maou大大想修也很简单的,原理是做物品时候先弹进度条,读完条再获得做的东西,在读条过程中回档东西依然被做出来了,但由于回档所以相当于不耗时间,这时候再把东西拿上然后保存再来一次就可以了)
        这个bug可以一天搓出千刀,后期交易做龙之守护可以刷黄金但是破坏游戏体验,并且做食物会消耗时间但药剂不会,我不太会表达,最近忘了回来看评论抱歉啊,但是这真不是钓鱼评论,试下来绝对可以

  20. 新的一天!在这里问大家一个问题“你们有作业吗”湖南小 升 初 没有
    作业! 玩了两个月了。 ……………………………………—?—’“-’:——!··‘+\\**’?!/ˉ―ˇ、:-“、‘”’*//\ˇ-—;~—““”

  21. 光阴似箭,日月如梭。转眼间,一个暑假就快过去了。暑假中发生的所有快乐,也随着光芒消散。翻开作业本,每一页都是那么的崭新洁白。手中的圆珠笔,还是那样的饱满丰盛。
    这仅剩的几天时间,这只笔将会在作业本中,谱写下一首首的亡灵之曲,描绘出一场场的生灵涂炭,
    直到完成自己的任务......

    • 可以刷,但是不推荐,破坏游戏体验,而且影响游戏平衡,刷物品一天就可以肝出千刀法杖的完全形态,基本上100天地牢就接近无敌

    • 这游戏玩了快一年,现在都把它当农场物语玩了。没事就在家种点麦子木头,吃吃喝喝。有时候出去砍树采矿,打怪狩猎,过了不知道多少个春夏秋冬,有种体味人生的感觉。

  22. 什么武器比龙骨弓好用?(从弹药省材料,威力大,省背包,弹药制作难度(材料好弄(不比如木头,不包括零件铁块))低,时间少考虑)

  23. maou,你是不是忘了你做过这个游戏了啊……你好歹在这里说一下不维护了或者发个动态表示一点什么,一年多还是0.32

  24. 这个人毁掉了自己的号,并留给后来者最高警告:

    不要摸鱼!
    不要摸鱼!!
    不要摸鱼!!!
    —————————————————————
    游戏账号在此为证:
    账号:AAGKD
    密码:AAGKD233

  25. 告诉你们一件事,我打到冬季的时候(第55天),我准备去银溪镇偷金子,在那个界面往下滑的时候突然看到一个麋鹿,触发对话为“圣诞快乐”,还送了我十碗海鲜汤和2个蒸蛋,我想知道这是不是有几率的?

  26. 曹尼玛去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死不要再发这些垃圾广告了

  27. 如果你是一个用户,然后换个名字来开玩笑的话,请你别开这些玩笑,不要推销这些无用的东西。
    如果你是个广告团队的成员故意来这发垃圾广告,趁早去死。

  28. 我真就觉得你是个傻逼,你的垃圾广告进去后绝对有害,所以呢,就赶紧滚吧,别毁了这个聊天群。

  29. 找到了一个玩法类似的游戏,但是作者已经没更新了,不过游戏还是很好玩的
    网址http://tinywaste.maougame.com
    网址用不了可以搜索“tinywaste beta.v0.23”
    作者海带酒

        • 浅玩了一下,这个游戏和辐射蛮像的,我也刚到沙漠避难所,门票好像买不了,刚把避难所里的通道炸开,然后村长还给了我一个任务要我去打蜥蜴妖,这个蜥蜴妖怎么打啊?

          • 具体的话我目前能看出来的有很多,瓶盖是通用货币,开局加点和辐射加点几乎一模一样。可乐就是核子可乐,核子私酿改名成了汽油炸弹,村庄,强盗符合废土的感觉,还有避难所僵尸会掉管理员服装,探索会遇到强化变种人boss,和辐射里的名字完全一致,小怪更多,NCR标志双头牛被改成了硬甲牛,蟑螂名字全都没有变,探索遇到了一个辐射之子应该是原子教徒,其他地方遇见的游骑兵,流氓就是掠夺者。

          • 我打了蜥蜴妖,用火焰喷射器,多带点治疗针磨死他,点快点就行了

      • 我发现了一个无限刷资源的方法。就是在辐射雨或沙尘暴的时候拆解物品,然后一直点左下角的确认分解就可以刷了

  30. 用手机玩 交易一次只能点一个物品 大量交易挺麻烦的 能不能加个一次点十个 一百个点功能

  31. 感觉作者可以加一个轮回叫“魂晶召唤”(好中二的名字),然后4个魔王血,加10%在箱子里获得魂晶石的概率,然后也不是很影响平衡,要升到10级才能100%获得魂晶石,然后越往上加,获得的魂晶石就越多比如说升到20级,有200%的几率获得魂晶石,也就是在原来箱子的基础上加2个魂晶石,不然真的太难肝了qwq

    • 作者可以加一个魂晶石天赋,增加地牢箱子里获得魂晶石的概率,一次50%,这样出的魂晶石就多了。还可以改成应出现一个魂晶石时出现2个魂晶石,和前面的没有差距,也可以加魂晶石爆率

    • 而且数字提的一个想法很可刑,灵魂反向合成魂晶石,自从开始玩他那个存档灵魂爆满,下地牢,合成,多出200+300+魂晶石。不够不需要继续往下,在灵魂多的层数打灵魂,轮回就快了。通过达到一定层数,轮回次数,解锁反向合成,如到达150层,轮回15次,后者游戏机制更加全面,可以激励玩家

    • 啊这,我的想法是,根据轮回次数增加魂晶石的出现几率或出现个数,或者是减少解开魔王封印的需求,比方说可以把上个轮回所解锁到的封印改为“不稳定的封印阵”,只需更少的魂晶石就可以打开。

  32. 通过整合之前的评论,我发现超苦逼冒险者里的主角非常强悍,已经达到了毁灭星辰的地步。因此这个时候就会有一个非常大的问题,为什么这么强了之后还呆在这个地方呢?难道是体验凡人的生活嘛

  33. 原来大后期打地牢这么爽吗,打了一下2785403214921大佬提供的账号,后期打鱼都是一下一个qwq,我觉得已经完全无敌了,就是刷钱过魔王了qwq,而且我有个问题,感觉虚无杖会穿甲啊,打魔王感觉比诅咒杖还好用啊qwq(轮回5魔王竟然一刀秒了OvO)

    • 虚无伤害是轮回一次加150,2785403214921的号轮回三十一次了,基础伤害就是700(本身伤害)+31*150,诅咒打魔王只有2000+本身伤害,打王当然是虚无好使

    • 话说大家怎么刷魂晶石的啊,我现在很裂开,打王2秒钟,找魂晶石一个小时qwq

      • 带探险帽幸运靴去地牢121层,从121层往下翻箱子。目前没法加强魂晶石获取,只能硬肝。

      • 我想问一下猫饼,你是我那个朋友Tesla(网名)吗,就只有他会awaxaxqwq了,就是问一下,谢谢。

        • 当然不是哦,我只是一滩猫饼,猫饼是我唯一的名字(话说awa/qwq这种很多人用吧qwq)

      • 我也是,所以我暂时不打算接着打了,毕竟攒600多魂晶石还是很耗时间的,出一个灵魂合成魂晶石还能再轻松一点。玩我这个号肯定是噩梦之咬伤害高,7100伤(一次轮回+200,轮回32次了都)最近在玩rts类的游戏,我感觉红警2就蛮好玩的,建议试着看看()

    • 确实能秒鱼,升级到很高之后连坚硬肥胖的鱼都能秒掉。而且其实我这个昵称是倒过来读的,对应月份和日期。129是1935抗日救亡,412是1927蒋校长反革命政变,304是1919导师成立第三国际,58是1933攘外安内经典会议,72指1959教员参加的庐山会议,搜了一下发现还是1900齐柏林飞艇首飞,而zeppelein正好是红警里面kirov的原型,属实是太巧了(因为研究zz比较多,这几个事件都算比较经典的革命或反革命事件,所以都串起来了方便记忆。而且maou本人应该也算对共产主义有一定了解吧,从点开主页里面有一行字是反对剥削就能看出来。而且马克思主义的宣传非常重要,如果每个人都了解了马克思主义思想,共产主义的目标也就即将实现了。最近美国作为超级大国,不断用垄断来打压社会主义的发展,属实非常可恨。美国的工人福利待遇也很差,平均换算下来虽然有8000人民币,但真正均摊底层工人的工资仍然非常少。自由主义和民社本质上也是在强调人民的利益,若没有变质也可以看作是同盟而非敌人。右倾的修正主义路线更加值得主义,希望以后不会走向错误的道路,继续坚持中国特色社会主义的发展)

      • 如果没看懂的话代替一些词,去掉一些句子,大致就能理解,或者你也可以看一些其他的文章讲解马克思主义的本质,因为写的比较拖沓,有点难以理解。向半个世纪前的劳动人民致敬,也为那个时候真正理解人民的伟大领袖致敬,毛主席永远活在人民的心中。他从来没有活在过神坛上,也绝不会被真正模糊抽象化,如同现在“消失的”马克思主义一般……

      • 或者其实也不只是盲目的神话吧,甚至有人在丑化毛泽东,也有人说他需要辩证的看待,但是这些评价可能离本质都远的多

      • 是这样的,在轮回系统里有一个技能叫幸运儿,他每升一级你就会比之前获得+50%的掉落物,他的幸运儿已经11级了(好像)所以打忍者就会掉落1*11*50%=5.5,四舍五入就是6根

  34. 大家 141 层数有没有虚无法杖啊,我都打死了快20个了,一个都没有,反倒是我的噩梦之咬和混沌之弓都有很多了。在这里问问大家,都快肝爆了。

  35. 对于纯魔法流,在走到骷髅女王地牢五六十层的时候古之魔杖伤害就不大够了。但是想换诅咒的话,要到100层以后泰坦彩虹海之龙才超五千血,诅咒的伤害才比千刀高。这数十层就出现了武器的空缺。我个人以前的做法就是疯狂搓飞刀,用资源堆死怪物们,但正如 猫饼是萌新 说的,千刀实在是谋杀时间,基本上做个千刀光是造飞刀就要造一年。其他的选择也有,比如秘术台里各种法杖,冰枪,烈焰,蛇毒、骨矛之类,但他们的伤害也是真的不如千刀,死灵作为上限两千伤的大佬,尸体实在是难找,来源大致就是地牢,龙谷,蛛巢拾荒能拿到几个,食人魔阵营全杀光了能拾到一些,最大的来源贼巢,实际上每年也就是产出那么几十个强盗。对于幸运儿和拾荒者天赋等级低的人来讲,每年等着刷的时间会非常漫长,从开局开始攒的话想攒到五百尸体超过千刀,其效率(幸运儿高的人当我没说吧)可想而知,
    本人四级幸运儿的时候试过一次,二百多天的时候只有不到三百的尸体,但千刀的话已经能做出来了。别看千刀做的时间长啊,游戏时间长怎么了,咱们是现实世界的人。就算一次造1000小时的,读条能读上半分钟嘛。建议大家车床点满,造100匕首100小时,100飞刀71小时,造满1000个其实也用不了多久。还是那句话:游戏里造上一年多,关屏幕前的我们多大点事啊,总比攒尸体强吧。
    所以说嘛,千刀也不失为一种魔法流玩家的选择啊。

    • 实在不想造千刀,试试从古之魔杖直接跳到诅咒,用20%堆死怪物!
      (手动滑稽)

    • 主要是搓千刀是太烦人了,造满还得考虑季节,不能一下搞太多,所以说我的评价是开局属实很难打,但是后期就好起来了,甚至完全不需要在意季节。至于不用千刀的话我用古魔和诅咒试过一次,玩的非常难受,而且最后还死了,因此感觉千刀可能是唯一的解决方法,难以改变

    • 哎嘿,本萌新被cue了awa,但是我觉得搓飞刀还是太费时了,做期间啥也干不了,实在不行就前期搓飞刀,轮回点到4-5级战斗就直接霜爆或蛇毒冲地牢,然后换诅咒

      • 嗯,幸运儿高的话完全可以用死灵配黑帽代替千刀过渡,从骷髅打到泰坦没有问题。骨矛也凑合,霜爆掉率有点低,蛇毒伤害不大够。

    • 我直接造100多膏药,硬下到140层,噩梦虚无混沌都是100%逃跑,星尘鱼用诅咒杖很好打。防御大概要45级+龙甲+再生护符+魅惑指环

  36. 存档:19661976
    密码:AMOGUS
    看到账户之后自己创建一个保存下来,(不要直接玩我这个19661976的存档,我都看到有人把我的存档覆盖掉了,我再重复一遍,如果你要玩这个存档,读取存档之后,新建一个自己的账户,点保存,不然我会定期把这个19661976存档覆盖掉,你玩的也就没了)每天补档(有10级战斗,9级幸运,3级生命,2级精神,5级拾荒,2级经营)账号从秋/春天第一天开始,天赋在上一世点了全天赋,(格斗防御敏捷28-30,其他22-23)最好玩近战流派。(加食人魔)建议先三叉戟起步,打61-70层的骷髅王和女王掉骷髅巨剑和魅惑指环,再去81-90层打吸血鬼爆诅咒之剑(可有可无,不需要刻意刷),要是爆不了直接拿骷髅巨剑去141打噩梦,把木雕带着,地牢里多买体力药剂就可以直接通关了。近战流一定需要多带暗金,幻之狮鹫爆的暗金不能丢掉,存20个以上就行了。正常流程40-60天就可以下地牢了,如果要存300以及以上魂晶石的话估计240-420天能转世。

    • 现在这个113天的存档我明天覆盖掉,如果你没有其他存档保存的话赶紧开一个新存档保存

    • 近战的话,狼牙棒也是刚刚开局各位小苦逼们的上佳选择,伤害只比三叉戟低一点,而且体力消耗比三叉戟还少(2体力),耐久也比三叉戟高,并且只要木头和尖牙就可以制作,可以去墓穴打鬼狼,掉尖牙,湿地的匍匐怪也掉尖牙,总之就是廉价实惠,耐造高伤,刷到三叉戟之前可以考虑一下。当然在楼主那十级的战斗天赋和基本技能之下拿个斧头也轻轻松松秒杀野怪就是啦。嘿嘿嘿嘿。

      • 前期思路肯定是和我这个不一样的,我是讲我这个大后期存档的思路,我一开始也是造狼牙棒,性价比很高。斧头打死野怪还不至于,还得要

      • 拿拳头才能打死,打龙王也很刮痧,不如拿古魔。拿到三叉戟之后逐渐过渡古魔就行了

  37. 以前一位前辈的攻略,感觉挺有道理。精锐狙确实是 前期 性价比极高的选择,但是到了敌人几万几万血的时候真心不如诅咒魔杖。但是如果到那个时候再改就得从零做起魔法技能,所以还是觉得精锐狙只是作为过渡手段,而不是作为主战手段比较合适。射击技能可以等到地牢无敌的时候再升个二三十级的为转生做准备。当然第一次没转生的时候精锐狙还是很可以的,作为主武也完全无妨。
    以下是前辈的帖子:

    怎么说呢……
    借机会写个地牢总攻略吧
    个人不喜欢精锐狙那种纯靠子弹刮痧的打法
    为什么不推荐精锐狙呢,因为到后期你会发现这游戏机制不靠魔法没法打
    地牢150以后有星尘鱼,血在280w,诅咒杖是可以秒的,精锐狙就……慢慢打去吧,累死人
    推荐纯魔法发展路线,前期古之魔杖(覆面忍者掉)配合精锐狙,中期千刀魔杖过渡(大约地牢60-120有用,要在物资基本充足的情况下狂种面包去幽暗矿洞换铁块,基本种一轮面包的时间够把换来的铁块都造成飞刀,然后接着种下一轮,车床要点满),后期要换诅咒魔杖(当怪物血>=10000时有用),是后期的主力输出
    加特林个人感觉完全没必要造
    秘银毫无用处反正我都去换成了肥料
    然后说下装备。首先要造出龙甲和再生护符,这两个是前期神装,必带。前期在地牢60层拿到魅惑指环是第一次实力飞跃,这个时候可以冲地牢,期间所有金子全加魔法,直到100层碰到炸弹突袭者(伤害高扛不住),但如果之前发育够快你会发现炸弹突袭者你是可以一发千刀魔杖将其秒杀的。如果不行则金子开始主加防御保证敌人不能一击将你击杀。
    第二次实力飞跃大概是中后期地牢120左右拿到庇护(堕落骑士),这个时候防御再次大幅增强,可以继续向下探地牢,如果防御够这个时候推荐换爆破者帽,大幅加伤。防御不够可以在110打海之龙掉潮汐号角
    第三次实力飞跃是一个非常大的提升,在140能够击杀虚无拿到虚无法杖,用虚无法杖可以通轮回1以后的魔王(第一个魔王不用多说了吧千刀杖随随便便秒杀)然后击杀奇美拉拿翡翠魔玉,此时输出完全饱和,可以去150+打星尘系列,星尘鱼掉的遗忘之靴将是鞋类唯一真正有用的,拿到后去打星尘歼灭和星尘守卫,拿到遗忘风衣换掉龙甲。然后地牢就无敌了,以后就是疯狂刷钱过魔王即可。
    实际操作经验,一般可以在游戏时间400天内达到地牢无敌水准(此时技能:魔法超过100级,防御、敏捷各40级以上,远程一般可能也要有个二三十级)
    (此攻略为本人原发于百度贴吧)

    • 这个攻略属实太早了,我一开始玩的时候也是看的这个攻略。现在感觉要是想玩速通的话最好不搓飞刀看看能不能拿其他武器过渡,我试过一次是失败了,所以说不如按这个飞刀的思路走

    • 而且其实二三十级天赋后期作用也不是很大,就算100级其实也不能前期完全无敌,大概天赋各150以上比较好打一些

    • 回复错这个行为看似是极细微的的的,但是造成的影响却是极大的,巨大的,不可估量的。这样的行为是坚决不能容许的。但是你问我的态度是什么,我是反对的。应该“结束过去,开辟未来”。我不是那种两面派的人,虽然我是犯了不少错误的,个人能够“四六开”就不错了,但是基本路线不动摇,要管一百年的核心思想不能变。因为没有maou思想,就没有今天的超苦逼冒险者。人坚决不能走回头路,在这个问题上我哪是带头,只是担心当了尾巴。劝人改正不是我吃掉你,也不是你吃掉我。我们现在制定的回复评论现在至少不能说是失败的,压倒一切的是评论的稳定性。

  38. 都 是勇敢的
    你额头的伤口
    你的不同 你犯的错
    都 不必隐藏
    你破旧的玩偶
    你的面具 你的自我
    他们说 要带着光驯服每一天怪兽
    他们说 要缝好你的伤 没有人爱小丑
    为何孤独 不可 光荣
    人只有不完美 值得 歌颂
    谁说忤逆满身的 不算英雄
    爱你孤身走暗巷 爱你不跪的模样
    爱你对峙过绝望 不肯哭一场
    爱你破烂的衣裳 却敢赌命运的枪
    爱你和我那么像 缺口都一样
    去吗 配吗 这褴褛的披风
    战吗 战啊 以最卑微的梦
    至那黑夜中的呜咽与怒吼
    谁说站在光里的才算英雄
    。。。。。。
    他们说 要戒了你的狂 就像擦掉了污垢
    他们说 要顺台阶而上 而代价是低头
    那就让我 不可 乘风
    你一样骄傲着 那种 孤勇
    谁说对弈平凡的 不算英雄
    爱你孤身走暗巷 爱你不跪的模样
    爱你对峙过绝望 不肯哭一场
    爱你破烂的衣裳 却敢赌命运的枪
    爱你和我那么像 缺口都一样
    去吗 配吗 这褴褛的披风
    战吗 战啊 以最卑微的梦
    至那黑夜中的物业雨怒吼
    谁说站在光里的才算英雄
    你的斑驳 与众不同
    你的沉默 震耳欲聋
    爱你孤身走暗巷 爱你不跪的模样
    爱你对峙过绝望 不肯哭一场
    爱你来自于蛮荒 一生不借谁的光
    你将造你的城邦 在废墟之上
    去吗 去啊 以最卑微的梦
    战吗 战啊 以最孤高的梦
    至那黑夜中的物业雨怒吼
    谁说站在光里的才算英雄

  39. 起来,饥寒交迫的奴隶!

    起来,全世界受苦的人!

    满腔的热血已经沸腾,

    要为真理而斗争!

    旧世界打个落花流水,

    奴隶们起来,起来!

    不要说我们一无所有,

    我们要做天下的主人!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    从来就没有什么救世主,

    也不靠神仙皇帝!

    要创造人类的幸福,

    全靠我们自己!

    我们要夺回劳动果实,

    让思想冲破牢笼!

    快把那炉火烧得通红,

    趁热打铁才能成功!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    压迫的国家,空洞的法律,

    苛捐杂税榨穷苦。

    富人无义务尽享逍遥,

    穷人的权利只是空话。

    受够了监视下的沉沦,

    平等需要新的法律:

    没有无义务的权利,

    也没有无权利的义务!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    矿井和铁路的帝王,

    在神坛上奇丑无比。

    除了掠夺别人的劳动,

    他们还会做些什么?

    在他们的保险柜里,

    劳动创造的财富融化。

    从剥削者的手里,

    人民只是讨回血债。

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    国王用硝烟来迷惑我们,

    我们要团结向他开战!

    让军中战士一齐罢工,

    暴力机器乱作一团!

    食人魔们若敢再下命令,

    让我们送死为他虚荣,

    他们将会知道我们的子弹,

    全都射向自己的将军。

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    是谁创造了人类世界?

    是我们劳动群众!

    一切归劳动者所有,

    哪能容得寄生虫?

    最可恨那些毒蛇猛兽,

    吃尽了我们的血肉!

    一旦把它们消灭干净,

    鲜红的太阳照遍全球!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    这是最后的斗争,团结起来到明天,

    英特纳雄耐尔就一定要实现!

    • 为国际无产阶级解放运动牺牲的战士们致敬!(所以我改了下名字,改成共产国际好像更好)

  40. 这个游戏是2015年出的,那时我才五岁,这个游戏差不多有七年的历史了。所以作者很少来是音位还在努力做游戏吧?

  41. 众所周知,学院非常的不科学。首先,主角在什么都没拿的时候非常弱,连强盗都打不过,但是主角拿上狼牙棒可以直接制裁强盗了,甚至是一棍打死。任务里的怪实力排行应该是一般地牢小怪,盗贼,蛛魔,奸诈盗贼,食人魔/法师,龙族,地牢的大怪。但是最多10年时间,地牢里像星尘鱼,星尘歼灭者,还有星尘守卫者这种离谱的怪就能被轻轻松松秒掉,按逻辑讲主角已经可以歼灭星辰了,属实是三维神明啊(甚至于还能投胎到平行世界,快死的时候还能意识转移,不死不灭)在这个时候就有一个很细思极恐的地方,在学院里只要你交钱就能学技能,甚至于没有上限!按照逻辑来讲,平行世界里的学院大师应该不会记住你学了什么技能,只会从10金开始收,但是呢他仍然可以按正常的收费标准收金,这就证明大师还能鉴定你的技能等级,按等级标准收钱。甚至还可以这么理解,大师在主角转世的时候实际上是随着主角一起转世,只有在一开始主角使用秘籍的时候才会鉴定技能,后面的轮回都是提前记住了技能等级,和主角一起轮回。同时更加离谱的一点是防御,攻击类大师的技能应该是无限的,也就是说无论多大的打击防御大师都能存活,无论多强的防御攻击类大师都能打穿,这直接吊打主角了,这就直接在一般的情况下形成悖论了

  42. 如果那两个字没有颤抖
    我不会觉得我难受
    怎么说出口 也不过是分手
    如果对于明天没有要求
    牵牵手就像旅游
    成千上万个门口 总有一个人要先走
    既然怀抱不能逗留
    何不等到离开的时候
    一边享受 一边泪流

    • 十年之前
      我不认识你 你不属于我
      我们还是一样
      陪在一个陌生人左右
      走过渐渐熟悉的街头
      十年之后
      我们是朋友 还可以问候
      只是那种亲情再也找不回拥抱的理由
      情人最后难免沦为朋友

  43. 你这手机算什么,我还得慢慢的点,防止屏幕放大缩小,而且一旦下滑就会刷新,音位我用的是学习机!

  44. 作者大大能在商人那里设置个100/10倍交换吗(按钮),因为手机要一个一个按,那样换金子真的会累死(悲)

    • 电脑玩很舒服的,或者你找个多轮回的存档,都不用和商队交易就有足够多的金子

  45. 我每次打魔王时都一定会带精锐狙击枪和扰乱装置,去之前存个档。打的时候碰个几率,只要魔王打不到我,我就一直打,把魔王给打死。如果我被魔王打死了,我就读档再来,我就不信打不过。

    • 别铁头娃了,玩玩我这个存档,不容易脑溢血。或者你老老实实攒飞刀也行

        • 因为法师这个+20我觉得作用不是很大,存了300多酒,但是我膏药用完之后很容易被一摸就死,我这个玩的直接寄了,地牢一死倒退90多天,没法玩了

          • 为什么会死???
            你不知道右键自动攻击而且防死吗
            除了诅咒剑会把自己吸死
            只要对方伤害大过自己血量就会自动停止
            膏药我都没用完过
            有多少买多少到最后都剩一大堆
            真的用完赶紧回家啊

          • 这个档其实没崩的话我感觉后续也难玩了,木雕,铁雕和宝石换金子了,想继续买得等明年,因为我死的时候刚好是冬天刚开始,这转世效率属实难提高,本身其实就是赌运气。稳妥一点的话能通肯定是可以的,但是太慢了

        • 但是按这个趋势来讲的话,我觉得150-200天的时候能重生大概我在地牢里都摸了一堆魂晶石了,主要是下地牢的速度比较快,点个一级拾荒还是可以的。理论上讲运气最好的话可以羽毛一路逃跑,找猎人买到毛皮,解锁地牢之后71连摸十个房间魂晶石,然后买子弹用精狙打过boss,但是这样是属于端机会主义路线,不能复辟。所以说这个游戏速通可以说是折磨自己,太看运气了,而且没有轮回的情况下收集物资都困难,赌运气没必要

          • 我膏药都无了,怎么能打啊,玩这个新世界主要是为了看看能不能速通,我膏药都买不到了,潜行一直遇怪,一跑就被打,这属实太难搞了

    • 用精锐狙打王顶多第一个吧
      扰乱装置没屁用,尤其用精锐狙连敏捷技能都无所谓了
      你戴或不戴,甚至套公式来算20个扰乱装置(+100射程)
      回避率都是98%
      如果你100发子弹能杀王那还有13%机率无伤过
      如果要200发只有1.8%
      如果要300发就变成0.23%
      何苦如此...

      • 装备效果我分为5大类
        1攻击:加伤/减耗
        2防御:减伤/射程/吸血/冻结/格挡
        3地牢:宝箱/逃跑
        4恢复:生命/精神/体力
        5辅助:采集速度/移动速度/增减体温

        我简单讲一下战斗相关的部分
        加伤:分为通用和单系,远程专属的只有一件猎人手套,有副作用的爆破者帽/冲锋衣/弹射之靴,除了阵营头装都是正面效果远大于负面效果,射程-20影响不大,受伤+50%只要有庇护或遗忘也不可怕
        减耗:不如加伤实用,也许会过度用
        三系最低可达,近战/8,远程/2,魔法/5
        减伤:最重要不解释
        射程:溜冰鞋最高也才+15没屁用,自己点技能就好
        吸血:很实用,视需求而定
        冻结:要嘛就堆到100%,不然用减伤的更好
        格挡:只有臂铠和洞察者,而且这两件似乎不起作用

        因此战斗装备先挑足够的减伤,吸血看情况,最后加伤
        地牢130层之前足部就幸运靴或羽毛靴

        • 重要装备
          颈:潮汐号角(111)/翡翠魔玉(131)
          头:爆破者帽(101)
          身:冲锋衣(121)/遗忘风衣(151)
          手:庇护(121)/遗忘之爪(151)
          足:弹射之靴(131)/遗忘之靴(151)

          如果不玩魔法
          颈部也可以换成血色吊坠

          低轮回如果有遗忘风衣
          手部可以换成冰冷之触(111)或狂暴之爪(101)

      • 确实,这机率不如好好推地牢,射程多高都可能被摸到,-90%都能摸到暗影蝙蝠,魔王减98%必能摸到至少一次

          • 防御天赋点了吗,不点费木头的升级攒着升马车学院,先把学院开了,点个防御再加一个龙甲,再生护符就差不多了,实在不行食人魔的那个装备我感觉也蛮好的

    • 这个游戏前期很容易脑溢血,如果玩魔法的话你直接造诅咒魔杖加魔法之触,翡翠魔玉,爆破者帽,遗忘风衣加靴子,风衣和靴子很容易爆的,按这个思路才能通关

  46. 确实,不能走纯魔法流,我还是会配合精锐狙打的,毕竟这东西使用寿命长,能用到120,然后前期我还用三叉戟刷过地牢,狼牙棒攒过材料awa
    另外说一下:我星罗法杖好像是一次掉awa,后来看伤害,价值都不高,就扔了

    • 前期纯魔法还是可以的,前期混合起来过渡也是可以的,这样正式开始玩比较容易推进度。这个更迭过程应该是需要过渡政权的。就是这个正式政府成立的过程有点慢,但是后面就可以正常玩新流派了。

    • 刚刚运气比较好,连爆了星罗霜爆还有骨矛法杖二十级魔法加七级战斗在打寒霜龙时,伤害耐久分别是星罗1600,一精神51.6伤,霜爆880 一精神44伤,骨矛382,一精神76.8伤。耐久(我没有点提炼加耐久)和图鉴里一样5,45,30。正常魔法流不搓飞刀星罗肯定是不能玩的,如果点了一级提炼的话是6,56,38 二级8,68,45,三级9,79,53,所以说总体来讲骨矛性价比最高,但是伤害不如霜爆,正常过渡可能就是古魔-霜爆(骨矛)-诅咒-虚无

      • 我想说古杖怎么可能直接跳到霜爆骨矛
        看了下你发的帐号有8级幸运
        好吧也许可以
        但是发攻略最好还是以面向新人的角度写比较好
        霜爆在我定义的稀有度是240
        在低轮回的情况
        想玩纯魔法其实就是造飞刀

        如果只需要1血转生的话
        其实用近战或远程通关比较快

        • 量子折跃了直接,其实主要是飞刀的玩法太老了,想攻略属实困难,从最开始玩的话不如烈焰(冰枪)-诅咒,飞刀感觉没必要搓,我打算玩个新存档试试看能不能无飞刀通

  47. 提问:你对你女朋友有怎样的看法?
    回答:never gonna give you up, never gonna let you down.
    提问:如果你女朋友跟你分手了你会怎么说?
    回答:give you up, let you down.

  48. 虽然自己玩的时间不长,才轮回4,但是还是比较想分享一下自己玩的心得:
    1、开局篇
    开局开地图没什么好说的,然后做任务,攒材料(这些网上都有教程,自己找就可以了),接任务,做任务,然后攒材料,慢慢往后走,下地牢,转生。这里讲一下,尽量快点打地下通道中的盗贼,解锁掠夺,增强法杖储备。
    2、武器篇
    这个游戏武器有3种类型:近战,远程,魔法。然后我现在4个轮回走下来一直是魔法流(然后也有大佬研究出了近战流和杂流)。说实话,我认为魔法是前期比较好打的一种流派了,毕竟要伤害有伤害,要准度有准度;我推荐的顺序是:古之魔杖(≤30层就用没了)→蛇毒法杖(30~60)→死灵法杖(60~110)→诅咒法杖(≥110)。对于这套搭配讲4个点:首先,为啥用古之魔杖,前期走魔法流,没时间没资源做酒或者药剂,那么我们需要一个满足“消耗低,耐久高”的法杖,所以古之魔杖是个很好的选择;其次,为什么会有蛇毒法杖,在刷地牢时,总会遇到古之魔杖磨不死的情况,这个时候一般是中期了,所以选择一个“消耗较低,攻击较高”的法杖就十分重要了,蛇毒法杖制作简单,蛇皮1毒液3法杖1就能做,随便刷刷31-40层的烈焰妖蛇就能做好几把;再然后,为什么要死灵法杖而不是千刀魔杖,主要是因为千刀“难”做啊:首先在要3000铁块,至少800个面包,也就是800个水和800个小麦,准备时间就不用说了,1000个飞刀做起来也不用说了,1500小时左右啥也干不了,很浪费时间,最后做出来20的精神,中期用用后期就换诅咒了,用的时间还不如造的时间长呢;反过来,死灵法杖的准备虽然难受,但总体耗费时间少,只要每年(季也行,但是少)刷刷贼窝就行(后期点了幸运儿更快),况且还有防盗陷阱,每次刷完地牢回来有5个尸体可拿美滋滋,而且300尸的死灵就已经可以和千刀媲美了,然后慢慢攒,其实能用到中后期怪≤7000血时再换诅咒。最后说为啥没有虚无法杖,原因是没用(个人认为):刷到虚无就已经140,150层了,这时候怪的血量已经非常离谱了,以星尘鱼为例,诅咒一下可以打10080血,而虚无要轮回60左右才能打到这个血量(应该是,自己算的),所以在我并不推荐。
    3、装备篇
    这个游戏的装备也是比较全的,我大约总结了一下前期(这里指的是下地牢的前期),中期,后期,大后期的装备需求
    前期(≤50层):海盗帽,再生护符,龙甲,魔法手套,脚上如果想多点宝箱的话可以带上幸运靴(都是自己造,海盗帽是在宝藏湾打海盗掉的)
    中期(50层~80层):海盗帽,元素护符,龙甲,魅惑指环,脚上如果想多点宝箱的话可以带上幸运靴,刷地牢的话就羽毛靴(魅惑指环骷髅女王(61)掉)
    后期:(80~130层):爆破者帽,潮汐号角,龙甲,庇护,脚上如果想多点宝箱的话可以带上幸运靴,刷地牢的话就羽毛靴(爆破者帽101层炸弹突袭者掉;潮汐号角111海之龙掉,庇护121堕落骑士5%掉)
    大后期(≥130层):爆破者帽,翡翠魔玉,遗忘风衣,庇护(如果防御高可以换成冰冷之触(毕竟每成功一次血就满了)),遗忘之靴
    4、杂篇
    说实话,我觉得箱子其实很难升,很费资源,其实到了中后期往后很多东西可以不要了,比如毛皮,胆汁,霜晶这些任务、升级、基础装备的材料可以不要了,直接卖钱,不当仓鼠,箱子很清爽

    这些我小萌新整理的建议大家可以参考,也可以忽略,大佬们可以提提建议awa,不要喷,毕竟我也刚玩没多久qwq

      • 《没玩多久》《萌新》
        哈哈哈哈哈哈哈!
        咳咳没什么,我想到了一件好笑的事。先生,我画画可好了,尤其是美人鱼,还是周星驰教我的

    • 杂流实际上本质就是各种缝合,比如铁托,所以说杂流最好不要玩。近战的话比较符合较高的物质条件,适合后期玩,所以说算偏左,魔法流符合实际,但是发展过程中会逐渐偏右,逃不过灭亡的命运了。远程流根据具体过程区分,如果是我这个路线的话应该算偏左,精狙刮痧的话就太右了,过于缓慢

    • 中间元素护符变潮汐其实可以衡量,主要是看防御高不高。有庇护之后防御彻底变高了,再打打星尘拿到遗忘之靴就不需要其他防御了,不需要其他防御之后就可以加遗忘爪,装备就可以是爆破帽,翡翠魔玉,冲锋衣(遗忘风衣,如果防御不够的话),遗忘之爪(冰冷之触,如果轮回1或者没有轮回),遗忘之靴,按你说的这个大思路来讲应该再点点战斗就可以转流派了。刚开始玩的话这个思路应该是对的。(只要拾荒点的多,和商人交易的多其实箱子也不难升,甚至都可以不去废墟摸零件)

    • 箱子其实还好,开满是8x13,我一般开到8x10~11
      木头和零件虽然在前期是重要资源
      但是到后期木头随便种都一大堆而零件几乎没用了

      我觉得纯法系缺点就是武器没几个好的选择
      古之魔杖,我通常用在开掠夺
      冰火毒,不如精锐狙
      星罗魔杖(41魅惑女王)
      魔法刺剑(41木偶剑士)
      霜爆法杖(51潮汐领主)
      骨矛魔杖(61骷髅女王)
      这几个除了骨矛都是稀有怪掉落,骨矛一样不如精锐狙
      尤其星罗就是个巨坑
      70层之前有些怪是稀有怪,比如黑雾白雾
      我定义稀有度是平均打几只能出货,(1/出现率)*(1/掉率)
      出现率我参考代码里的数字
      比如诅咒之剑看起来掉率很低但是稀有度其实是2*50=100
      因为吸血鬼和妖女出现率各半,100算中等
      最低的铁冲之角是10,轮回武器都是15,星罗魔杖超过1000
      用1次探索2小时2次探索1遇敌来估计就要超过4000小时
      提醒大家不必刻意去打星罗魔杖这个东西...

      千刀魔杖,费时不解释
      死灵法杖,尸体很难存
      如果玩得比较慢还用得上,如果赶着投胎,低轮回真的存不到能用的量,存到时早就先拿上诅咒了
      想要存更快,每季都要去贼窝刷一次,每次打到数量变很少就停手,因为恢复速度一半时最快,这样如果还有1级幸运儿应该就用得上了
      诅咒魔杖,神器不解释
      虚无法杖,高轮回神器

      因此我都是先用近战远程过度然后直接跳到诅咒
      高轮回的话,刷鱼当然还是诅咒但是打王就要拿虚无了
      再更高,因为轮回加成伤害不同所以又会变成近战或远程
      法系就淘汰了

      • 确实不如直接跳诅咒,打小怪诅咒伤害其实也差不了太多,远程过渡更好了。

  49. 经过一番思考,也是理出来了这个近战正常流程,诅咒剑不刷很多次爆不出来,所以说呢武器顺序是三叉戟-骷髅巨剑-噩梦之咬,战斗技能五六级就可以用了(我一开始这么打是五级),当然有诅咒剑更好。远程流派的话顺序估计是精锐-圣弓-彩虹弓-低音炮-混沌弓,过渡武器比较多,但是低音炮消耗精神,而众所周知酿酒最好不酿。所以说呢应该直接跳过低音炮(圣弓也可以跳)彩虹弓输出也是蛮高的。后期还玩魔法流就有点守旧落后了,所以说呢最好要不断进步,用激进进步的思想来玩其他流派,这个从左到右顺序就是近战,远程,魔法。如果玩武器混合的杂流的话直接排最后了,因为又要点其他方面的天赋,进度会更慢。

  50. 说一件事,其实我玩苦逼冒险者都是用学习机玩的(小米小爱老师)。我在学习机上的网络设置里改了dns,改成104.155.220.58(手机则得输入网址cn.idnsportal.com,但苹果手机必须改dns,怎么操作可以去B站查)。我从这里蹭进idnsportal,并从里面的地址栏里输入了苦逼冒险者的网址,才玩的这个游戏,也就有了这个评论。

  51. 本人萌新,想转幸运儿2级,有几个问题想问问各位大佬:
    1、因为这个幸运儿的等级叠加的吗,所以2级就应该是翻倍掉落,那打魔王的时候会掉两个魔王之血吗(看看值不值得加)
    2、这个幸运儿会增加爆率吗,比如说打堕落骑士,本来是0.05的爆率,现在会变成0.1吗
    希望各位大佬指点awa

    • 魔王之血不会变,但是爆率好像会增加,我升了八级幸运儿感觉装备爆率高了很多,以后玩近战流刷诅咒剑肯定需要幸运儿。我觉得这个代码底层逻辑应该是这样,魔王之血不管幸运儿等级固定掉落,其他生物掉落物品是从0开始往上加,0.05意思就是5%概率掉一个,2就是会掉两个,至于带小数的应该是四舍五入,也有可能进一,比如2.5直接变3或者2.4变3

      • 刚才测试了一下,好像不加爆率,1级幸运儿打匍匐怪,0.8掉尖牙,应该是变成0.8+50%*0.8=1.2,应该是必掉的,结果是10只掉了8个(和数据好统一),所以我推测幸运儿只加掉落物品数量,比如说打无标签炸弹突袭者应该掉120金,实际掉落180金,不增加掉落爆破者帽的概率(应该是这样的)

        • 我还以为是增加掉率机率的,刚刚这个大佬发了一个图鉴,我也没看到图鉴: (但是这个意思应该差不多

        • 主要是这个图鉴我之前没有看到,看到图片之后我也发现这个爆率有的时候就是随机的,主要是经历的时候幸运儿点的越多吸血鬼打的越少,就非常离谱,只能说被经验局限了,大概率是作者写了PRD,没爆之后爆率抬高了

    • 先升战斗,搞个三四级之后再说幸运儿,初期战斗天赋最重要。伤害够高了之后慢慢加幸运儿,最后开始点拾荒还有其他天赋

        • 可能是因为之前开始点了拾荒者,没有太强调这个天赋。第一次转世本来想点战斗的,但是翻到拾荒的时候点到拾荒了,而且还保存了,所以我一开始就是这个天赋(我几个天赋点的顺序好像是拾荒,战斗,战斗2,拾荒2,战斗3,4,5,然后拾荒3-6,)

    • 我推测这个概率应该是这样的,如果爆率是x,那么就是0<x1就会按x大小掉落x取整数量的物品,幸运儿就是一级+50%x

      • 我之前就不能点开图鉴,有的时候点不开,点开的时候刚划就没,主要是不清楚机制,感谢科普

      • 我刚刚发现有人已经在b站私聊我这个图鉴的照片了。这个图鉴非常详细,但是还是有一个疑问,就是里面的硬角吊坠算隐藏装备吗,感觉好像怪物掉率或者是自己合成都没有见到过,是不是和邪恶短刀还有狗带都算隐藏物品呢?

        • 确实没有

          另外大面包这个东西也是没有的

          之前我把能试的材料地毯式排列组合测试没有
          最后直接查合成部分的代码才确认真的没有= =

    • 带一个幸运靴加探险帽,速刷重生的话下一世天赋不好,下一世就得多玩几天了。testweapon说的这个魂晶石爆率是在111层最高,然后一直保持,但是太深的话我感觉好像还是会递减,比如到180-200层

    • 我感觉正常玩的话速刷重生如果之前的天赋很好估计能50-100天就能投胎(十个魂晶石),看点运气,理论讲如果在71层连续遇到十个魂晶石直接结束,而且根本不需要攻击,防御强然后一路逃跑就行了

  52. 众所周知,超苦逼冒险者在前期只能玩魔法流,但是真的只能玩魔法流吗?我就想到了一个杂流的玩法。前期没有武器的时候可以先造弓,发展一段时间之后造龙骨弓或者考虑搞精狙,基础打好下地牢的时候爆一个骷髅巨剑(藏宝湾打海妖拿个三叉戟也行),然后就可以去刷吸血鬼拿诅咒剑,再去刷噩梦拿噩梦之咬。当然这个打法非常看脸,第一次刷的时候可能刷的很慢,主要赌运气,刷失败就去打孔雀拿彩虹弓,接着玩远程,这个流程好处就在于酿酒不需要搞很多,不需要用很多精神的消耗品,打的时候打三四下不需要磕补给。或者更纯粹一点直接纯近战,不过打的时候可能比较困难。第一世只要能点到战斗天赋后面就会很轻松,按这个思路来打的话能省很多灵魂(因为非魔法武器耐久多,石化卷轴性价比高了)主要问题就是第一次刷吸血鬼爆不出来就直接寄了,有点赌运气。(实在不行直接重新用诅咒魔杖回归魔法流)

  53. 新档:19661976
    密码:AMOGUS
    看到账户之后自己创建一个保存下来,每天补档(有6级战斗,8级幸运,2级生命,1级精神,5级拾荒)账号从春天第一天开始,天赋在上一世只点了格斗,防御,敏捷,魔法和耕种天赋,最好玩近战流派。建议先三叉戟起步,打61-70层的骷髅王和女王掉骷髅巨剑和魅惑指环,再去81-90层打吸血鬼爆诅咒之剑,要是爆不了直接去141打噩梦,反复读取刷到噩梦之咬之后用噩梦之咬来打151之后的怪。

    • 如果有人想玩魔法科技流我把这一世再打完开一个带酿酒射击天赋的存档,后期流派应该是近战>远程>魔法,魔法不太依靠掉落物但是消耗比较大,虚无伤害可以说是最低了。远程就是需要造箭和子弹,比较靠圣弓和彩虹弓,而且混沌弓伤害比噩梦也低,不如近战流

    • 更新:这个存档已经变成27轮回了,目前所有天赋都在20级以上(前一世攒的,这一世在秋天第一天)可以玩魔法远程,酿酒天赋也点了,防御敏捷还有格斗天赋都和30接近

    • 更新2.0:这个存档已经轮回28了,而且战斗专家已经点到了九级,拿骷髅巨剑都能暴杀地牢里的小怪,不需要刻意刷诅咒之剑了。魔法,酿酒,种植,射击天赋都在25级,防御32,敏捷31,(就是和癞蛤蟆术士敏捷差一点)格斗28。地牢50层前所有任务或者地区的小怪可以全都用拳头清,还是建议去反复读档刷2-3把三叉戟,拿到近战武器都可以拿着用,打到61骷髅巨剑就可以丢了。如果魔法流的话一次酿酒19个,直接玩诅咒+烈焰(任意好造的法杖)下地牢都行(不要搓飞刀),远程造箭,子弹也很容易,耕种25也就相当于农场一次出280木头,春天一季度能出一堆木头,和商人买也是可以的。小麦也能爆很多,少火药的话去矿洞挖。

  54. 那个,我现在是轮回三,然后开局不好,想重开,问一下死了之后重新开始是不是从轮回三开始还是说得从头再来awa

    • 看看是不是精神没了,普通魔王和轮回一魔王差别还是比较大的,建议多刷刷地牢升级装备awa

      • 不用太在意精神.影响只有^0.3
        简单的说
        剩余精神/剩余伤害
        100%/100%
        75%/90%
        50%/80%
        25%/66%
        10%/50%
        问题只有一个
        攻击技能不够高
        魔王死一次防御直接从1变成600
        就是第二次只能打出第一次1/600的伤害

    • 《关于我玩了五天重开几十次都没出过新手村这件事》

      拜托,我超菜的好不好!

        • 全都是一些奇奇怪怪的原因,例如白屏、卡死、吞材料等,一个比一个无语。
          就拿吞材料这事说吧,当你建造或制作东西时,你点了制造…然后…没反应…多点几次…还是没反应,当你不管它干别的事时,你会突然发现你的材料少了一大堆,甚至成了负数。
          但这还不是最恶心的,我重开的绝大数是因为上面所提到的点击无反应然后突然给你来个白屏卡死……真的搞心态…这锅不知道是我的iPhone4背还是ios7.1.2背,又或者是网络的问题…终究还是我这边的问题呀…

    • 如果要大量补充当然是酒
      如果是初期因为夜晚在外而掉精神的问题
      1可以造个宝石挂饰
      2咖啡花茶凉粉花饼这几种食物材料易得
      3注意行动时间夜晚回家

  55. 游戏很好玩,一口气玩了一下午,注册账号存档时,发现输入框内无法打字,也就无法存档,一下午白玩了。
    这事挺恶劣的,有哪位大佬解答一下,感激不尽!

    用手机玩的,浏览器为Safari

  56. 赚金效率分析

    1.掠夺
    依季节不同最大化利用资源点生长速度的方案
    冬1次-春第5日-第10日-第15日
    每次取到剩上限的4成
    即 金子40宝石20木雕14铁像14
    生长量约为 金子/宝石13 木雕/铁像11
    不计拾荒天赋时
    (13*10*30+13*10*45+11*5*65+11*5*60)/30
    总价值约等于554个金子
    但若是卖给商船换金子实际上只有448个

    2.酒肉
    炊具升级点满时速度为0.5*0.8^5
    约每日制作145个食品
    极烈朗姆10个卖酒仙20金
    因此日收入算为290金

    酒类以外
    全家桶材料到成品价值翻倍
    除了稀有材料鱼和尸最好的选择
    145*35*0.75/30约127金
    虽然不到卖酒一半但是在地牢里买药时可以省下金子
    后期可以替换成大量生产的浆果或麦酒

    3.地牢
    每日12次探索以约50%遇敌计算为6次
    不计宝箱收入不计前缀奖金不考虑拾荒和幸运天赋
    81层平均掉落25金*6=150金
    91层基本掉落80金*6=480金
    掠夺日收入448金 (1年4次)
    卖酒日收入290金
    因此掠夺和卖酒收入只用于点技能到足以打过91层
    之后赚钱就全心刷地牢
    顶多有需要尸和灵魂的话每季去贼窝和龙谷刷一次

      • 我也贴个自己整理的列表
        如果乱掉请复制到自己txt看

        配方
        __食材__温_血_饱_水_体_精__价__材料
        水_______________10________10
        花__________1___________1___2
        种子___________1____________1
        小麦___________5____________5
        浆果___________3__4_________7
        胡萝卜______1__6____________7
        生菜________3__4____________7
        草药________6__1____________7
        冰露____-7________4_________4
        火草____+7_____4____________4
        生肉__________10______-10__10
        翅膀___________7_______-2___7
        生鱼___________5_______-2___5
        水母_______-2__1_40________41
        蛛卵_______-5_20_______-5__20
        色拉________2__4__4________10__种;菜;花/果酱
        果酱色拉_______4__2_____2___8-_果+种/花/冰/麦/色拉
        面包__________15___________15-_水+小麦
        酒精_______-4__________10__10
        __食品__温_血_饱_水_体_精__价__材料
        冰水___-15_______10________10-_水+冰露
        火水___+15_______10________10-_水+火草
        热汤___+10_______10________10-_水+木
        果汁____-5_______12________12-_水+浆果/果酱
        咖啡_____________10_10__2__17__水+种子
        花茶_____________10_10__3__18__水+花
        热咖啡_+10_______10_12__4__20-_咖啡+木
        热花茶_+10_______10_10__6__21-_花茶+木
        果酒_____________10____20__30__果酱/果汁+酒精/朗姆
        麦酒___________3__7____22__32
        极烈朗姆+6________5____42__47__水+酒精
        温酒___+13________5____35__40__木+果酒/麦酒/朗姆
        冰镇酒_-10_____3__7____32__42__冰露+果酒/麦酒/朗姆
        鸡尾酒___________10____40__50__浆果+酒精
        魔法面包______15_______25__40__面包+光尘
        三明治______4_25___________29__面包+生菜
        果干吐司___10_18___________28__面包+浆果
        榛仁吐司____9_18___________27__面包+种子
        花饼________8_18________4__30__面包+花
        香料面包___12_18________2__32__面包+果酱
        生菜沙拉____8_15___________23__色拉;萝卜;生菜-浆果
        凉粉________8____15_____2__25__水+草药
        果蔬汁_____10____15________25__浆果+萝卜
        菜汤________5_10__8________23__水+生菜/萝卜
        肉汤__________15__8________23__水+生肉
        鱼汤__________15_10_10_____30__水+生鱼
        煮人肉_____15_15____15_-5__37.5尸体+任何东西
        龙鳞汤_____20_20_20_20_____70-_龙鳞+任何东西
        龙骨汤________15_15________30-_龙骨+水
        海鲜汤________30_40_____8__78__水母+生鱼
        海蜇皮_________2_45_____8__55-_水母+匕首
        生鱼切片______25________2__27__生鱼+匕首
        鱼丸__________25___________25__生鱼+木棒
        肉丸__________25________2__27__生肉+木棒
        烤鱼__________15____10_____20__生鱼+木
        鱼羊鲜________30____10_____35__生鱼+生肉
        蒸蛋__________30_____5_____32.5蛛卵+水
        烤翅__________12___________12__翅膀+木
        碳烤肉片______17___________17__生肉+木
        碳烤面包______22___________22__面包+木
        骨肉相连______25___________25__生肉+骨
        大餐__________30___________30__生肉+生菜/萝卜
        全家桶________35___________35__生肉+翅膀
        麦香鱼________35___________35__面包+生鱼
        牛角面包______40___________40__面包+牛角
        汉堡__________40___________40__面包+生肉
        巨无霸________55___________55__汉堡+生肉

        配方符号+/;-自行理解
        价值后有负号表示成品价值<或=材料价值

        注:价值=温*0+血+饱+水+体*0.5+精,(负数省略)

    • 宝箱的掉率我也搞懂了

      到111层累积掉率达到最高时
      平均每次开宝箱可得
      金子 11.05
      魂晶 0.45
      宝石 0.9
      水晶 0.9
      秘银 0.8
      暗金 0.16
      暗尘 0.55
      光尘 0.2
      麦酒等杂物0.1以下

      假设只丢弃光尘和其它杂物而暗尘和魂晶石不卖
      金子宝石水晶秘银暗金总价值约等于15金
      若在商船换金子则再减1金

      从比例上来看金子才是主要收入
      分析掉率第1层就有3金
      到71层缓慢增加到4.05
      81层+1=5.05
      91层+2=7.05
      101层+2=9.05
      111层+2=11.05

      当然81层开始打怪掉钱后宝箱收入只是添头
      另外怪的前缀一个+45%收入

      • 想请教一下大佬,这个魂晶石的刷新概率在11层之后是不是就不变了呢?总感觉到200多层之后开的魂晶石少了,有可能是我的错觉

  57. 超级离谱,我在水手哪里已经标出来藏宝湾了,没想到那个水手还在,仍然要30金换藏宝湾的标记

    • 地牢81-90层的吸血鬼妖女10%机率掉落
      推荐用下面评论的那个官方图鉴来找
      这个图鉴除了缺秘术台的部分其他都很完整

      我提示一下
      地牢三个明显的分界是50/80/120层
      以生命上限为100时来说
      分别需要最少50%/90%/99%的减伤才能往下走

      而71层开始就能捡到魂晶石
      因为魔王第一次很好打
      所以如果没有打算用2个魔王之血转生的话
      未必要走到80以下

        • 肯定是有的
          只是机率低
          我贴出来的数据都是边玩边查代码整理的
          http://maou.sinaapp.com/?page_id=47#comment-1102
          看我这个留言
          7x层只有5%
          8x层共有15%
          另外固定一个层刷越久遇到的机率也越低阿

          但是我上面贴的策略确实不好
          我那时也刚玩没多久

          地牢分界特征
          50以下,敌伤害<100,敌掉落各种杂物
          51~80,敌伤害<1000,敌掉落整齐
          81~120,伤害1k~5k,真实生命5到6位数,掉落除了装备只有金子,宝箱大幅增加金子和魂晶石
          121以上,伤害超过1万,需要超过99%的防御,因为技能显示100%实际上还是99.xx%所以想知道准确数值要自己用公式算,如果只看技能最少要57级,真实生命6到8位数,宝箱机率不再增加,不过主要收入是打怪,魂晶石平均一个宝箱0.45,多到有剩

          特殊分界70层,70以下每层打怪都有灵魂,70以上宝箱开始出魂晶石但是没有任何灵魂收入

          以难度而言
          即使只打第一个魔王也应该尽量走到120层之前
          难度和收获比较平衡
          在7x层慢慢农就太慢了
          往下走赚到的钱点技能以战养战
          10个魂晶石很快就有了

          • 魔王的战斗力

            防御力公式500*(0.2N+1)*N
            攻击力公式5000*(0.2N+1)*N+10k
            血量和射程是固定的

            第N次轮回 / 攻击力 / 防御倍数
            0 / 10k / 1
            1 / 16k / 600
            2 / 24k / 1400
            5 / 60k / 5k
            10 / 160k / 15k

        • 除此之外
          采矿队面包换驖时各有2成的机率得到宝石或水晶
          藏宝湾海妖也有掉落
          不过地牢确实是最好的来源

        • 邪恶短刀代码是testWeapon
          其实看那数字就知道不是给玩家用的了

          然后我查代码的时候还确认到一些小错误
          像是加耐久的科技远程类的被当成魔法武器

          此外臂铠的格挡好像没有起作用?

          • 除了臂铠还有洞察者也一样
            测试过完全没看到效果
            使用盾斧格挡时也没有明显的机率变化

            另外有几件隐藏效果的
            说明文字没写但代码里有而且测试有效
            灵巧拳套有30%的减伤
            庇护恢复的体力其实是2点
            秘银锤和龙骨剑一样掉耐久加伤害
            (包含耐久科技伤害上限为3.25倍)
            *龙骨弓是2.75倍

    • 用精锐狙击枪,龙甲+猎人手套,磨龙王的血,带点生命药剂,多带子弹

    • 冰枪法杖、霜爆法杖,多拿几个(或者用充能卷轴),慢慢堆死他。此外这种办法同样适用于打魔王,最多10000次点击就可以打死他,完全不用怕被打到。或者,使用手冰冷之触(加80%魔法伤害),冲锋衣,翡翠魔玉,蓝雾兜帽(20%法伤,30%冰冻),溜冰鞋当装备同样有这样的效果,超爽的

      • 精锐狙比较合理
        龙王也就新手村boss
        霜爆取得难度都高过龙王了
        冰枪和充能都比较浪费
        冰封系玩法通常攻击力不够
        打王物资储备需求太高
        冰封套装不如就右键1万拳
        但是能打到溜冰鞋再往下轮回武器遗忘套装都不难了
        冰封系不实用的

  58. 非常离谱,纯化果酒的时候,卡了一下下,结果果酒个数成了负三,还放在箱子里

      • 黑衣贤者做完任务也不会问别的了,就和湿地酒仙,地精村庄地精,银西镇农夫一样,是个固定的换资源的渠道。而且杀完了食人魔不是等几天就回复数量吗。
        鬼魅套是啥?超苦逼冒险者里有叫鬼魅的装备吗?

        • 重复任务5项

          农场主黑心
          采矿队换铁
          酒仙大老板
          工匠买零件
          两阵营穷鬼

          阵营给的钱少到我都懒得拿
          而且煮人肉和魔法面包都比较微妙
          以节省格子的原则配置背包里的补品
          很少有要用到这两种的时机
          魔法面包还可以在冬夏配火水冰水
          煮人肉我都没用到过
          尸体合种子做煮人肉倒是暴赚
          价值变6倍
          但是尸体产量太少又没必要用这个
          何况还有死灵法杖
          因为消耗只要千刀一半
          基本上有个300尸就算赢过千刀了

          • 对对对,农场主的种子比种子商贩贵好几百倍,除了能一次性无限购买以外没有什么优点

  59. 账号baize,密码不知道怎么搞用不了了,东西全没了,(虽然账号很菜)账号重置了几次了,不想再肝了QAQ

    • 作者,有个BUG,多个工具同时拥有耐久度会保持一致,箱子里一把斧子,手里一把斧子,砍完树斧子坏了,回来一看箱子里的斧子也没了。。。出一个耐久度叠加的功能也可以啊

        • 无法单个使用,用坏了一个,背包里其他的跟着坏。更诡异的是,我上次背包里的斧子只剩1点耐久了,我又新造了一把,结果造出来了一把1耐久的“新斧子”,我没去捡,用坏了背包里的斧子后进入制造台,发现里边的斧子也不见了。。。

  60. 超苦逼冒险者个人心得(战斗篇)
    玩超苦逼冒险者也有一段时间了,今天整理一下关于战斗的心得!
    超苦逼冒险者的打法,我个人是选择的纯魔法路线。这可能需要初始二三十级左右的魔法技能等级,(不过我会在结尾附一个11转生的号,大家可以从这个号直接开始,或者是自己慢慢攒一攒,毕竟自己来总会多些成就感)魔法路线,要点在四个方面:①一根合适的法杖②足够高的基本技能等级(这个最关键)③精神、生命方面的补充④合适的装备。下面就分别讲一下具体的操作方法。
    一:武器的选择:①前期在溪流给长者纸,开启法师公会,食人氏族两个阵营,加入法师公会,得到吸收技能(杀死敌人后回复20%精神)(个人不建议选吸血,没什么大用),加入公会后选我准备好了,拿到两个黑法杖(一根十耐久)。
    ②去食人氏族杀死食人魔,得到十二个食人魔耳,回公会在黑衣贤者处换到黑魔杖(35耐久)。
    ③然后去贼巢(银溪镇村长处解锁),给覆面忍者4毒液(溪流采毒根在炼金台做毒液),然后杀死几个强盗,给覆面忍者尸体,然后选择与强盗头目战斗,杀死他后覆面忍者会让你选是把财宝分给穷人还是全都是自己的,选全都是我的,与他决斗,杀死他后掉落古之魔杖(300耐久,前期神器,在科研台升满提炼后525耐久,消耗少只用1点精神)。有了古之魔杖就去食人氏族杀食人魔拿二十个食人魔耳找法师公会黑衣贤者,换到黑帽(加75%魔法伤害,加100%消耗,但古之魔杖原本只消耗一点精神,几乎可以无视)。
    有了古之魔杖和黑帽,就可以下地牢了。
    ④到地牢50层,骷髅怪物的防御开始变高,古之魔杖加黑帽开始疲软,这时,就需要千刀魔杖(22点精神)。把车床升满,然后把之前种的小麦在幽暗的矿洞换成铁块,狂造飞刀,造到一千把,配合千刀魔杖,地牢可以一直刷到100层出现超过5000血量怪物为止。
    ⑤到了地牢100层以后,开始出现超过5000血的怪,这时就可以用诅咒魔杖(25点精神)(附加敌人20%血量的伤害),是大于千刀魔杖的1000飞刀所增加的1000点伤害的。诅咒魔杖可以一直用。
    ⑥地牢141—150层,有混沌,虚无,噩梦三种怪,虚无会有几率掉落虚无法杖(2点精神),每轮回一次,加150伤害,还是比较可观的,但仍然比不过诅咒,因为后期怪物,混沌,虚无,噩梦都2W血,150层往后怪物都一样,星辰守卫者5W,星辰歼灭者4W,星辰鱼200W,诅咒杖的20%血量伤害就非常的nice。
    二:基本技能等级:这个没什么好说的,三十至四十级的魔法等级足够让你横扫前30—40层地牢,到第50层左右出了骷髅一类的怪物,就要回家多攒攒金子,然后去一次地牢就呆上一个季度(15天),把金子都来升魔法,反正越高越好,造他就完了!
    三:精神方面,补充的方式有两种:精神药剂与酒类。精神药剂没啥好说的,回60精神,乍一看挺美好,但原料要荆棘,只有黑森林才能得到,而且数量较少(如果没有拾荒者天赋,只能得到十几个),不大够用。
    酒类就多了去了,果酒(20精),麦酒(22精),鸡尾酒(42精),激烈朗姆,冰镇酒等等,但我首推的还是麦酒,因为麦酒有如下优点:①原料易得。麦酒可以自己酿,只需要小麦和水,水就不用说了,小麦则与千刀魔杖的方面重合,因为为了得到足够的铁块造飞刀,你必定要种好多小麦。来造面包在幽暗的矿洞换铁块,而在这时,多出来的小麦就可以酿麦酒了。②制作简便,麦酒与果酒是可以直接酿出来的,但鸡尾酒虽然回的多,但需要一个浆果与一个酒精在炊具里做,需要另外种浆果,并且还得分一部分酿酒桶的空间来纯化酒精,效率低一些。(不过大家也可以试试鸡尾酒,毕竟只是我一家之言)。
    生命方面没什么好说的,我推荐生命药剂,在地牢里会遇到卖生命药剂的商人,可以从那里买,就完全够用了,不需要自己再种什么草药,做生命药剂(30生)或者用酒精与树皮做膏药(40生),效率大大提高。
    ④合适的装备:前期(就是古之魔杖),用龙甲(65%减伤,自己造),血色头巾(15%吸血,地牢21—30火女巫掉),再生护符(40%减伤,每小时回4生命,自己造),鞋子和手套没什么好的,随意,比方说魔力手套(10%伤害,减少20%消耗),忍者足具(加4射程,覆面忍者给)等等。
    前中期:到地牢五六十层,有骷髅女王,打死有几率掉落魅惑戒指(手部,减60%伤害),这时就可以换下再生护符,改用元素吊坠(加50%魔法伤害,自己造),之后在地牢90层有炸弹突袭者,掉落爆破者帽(加150%伤害,加50%收到的伤害),带上,把血色头巾换下来,把元素吊坠换成血色吊坠(20%吸血,自己造)同时多升升防御技能,避免被怪秒杀,至少要减免90%以上,潮汐号角(减50%伤,加30%自己伤害,海之龙掉)也是个不错的选择
    中后期,120层,这里有两件重要的装备,冲锋衣(加150%伤害,减20射程,夜隼掉)与庇护(每小时回1体力,减90%伤害,堕落骑士掉)。庇护很重要,一定要刷出来,换掉魅惑戒指,同时防御技能最好加到100%,以免被怪一招打趋势。到了130层以后,有叫奇美拉的怪,掉翡翠魔玉(加150%魔法伤害),换下血色吊坠,同时注意自己防御够不够,因为万一出来个下十层乱入的怪物打死你,你在地牢就白来一趟了。
    大后期:150层以后,星辰歼灭者的遗忘之爪(轮回一次加50%伤害),星辰鱼的遗忘之靴(轮回一次减40%伤害),星辰守卫者的遗忘风衣(减95%伤害),轮回等级低,就拿上遗忘风衣(别的最好也别丢),高的话(其实轮回四五次就明显有效果了)就拿爪和靴子,风衣不用,然后就愉快的地牢无敌,刷金子,升魔法等级,收集魂晶石,打打魔王,准备轮回就好啦!
    注意事项:轮回之前,把魔法等级升到400级左右,这样轮回之后还能剩下40级,前期发展方便。
    有意思的装备方法:130层有冰霜守卫者,掉溜冰鞋(70%冰冻对手,加15射程),因为装备的冻结几率是相加的,所以只要加起来过100%怪就永远没办法打你,下面是这种“百冻流”的出装:手冰冷之触(加80%魔法伤害),冲锋衣,翡翠魔玉,蓝雾兜帽(20%法伤,30%冰冻),溜冰鞋,然后快快乐乐去享受只打别人别人打不到你的快乐吧!
    以上就是我的心得了。谢谢阅读!
    附:轮回十四账号:ltmzaa 密码:ltmzaa

    • 号没了,大大可以修复一下么2022/6/22(顺便一提,鸡尾酒是40的精力;激烈朗姆是42精力)

    • 初期就拿古杖刷地牢会不会太浪费
      应该先拿来刷通道开掠夺
      毕竟一开始应该还没有点出充能卷轴
      有掠夺就有钱
      有钱可以买零件
      如果已经开完工匠的食物任务
      20金可以买40零件
      和商人的工匠20金45零件比不算太差而且不限量
      走精锐狙过度的路线
      就是子弹需要早点储备
      基本上开出掠夺之后就该开始买买买了
      零件水种子膏药子弹箭生肉翅膀没存1000个我都买
      水酒精合朗姆卖酒仙和全家桶是初期比较好赚的方法

      麦酒和鸡尾酒相比
      鸡尾酒要酿两次恢复的精神也是两倍
      虽然酿酒技能提高收获也会变多
      问题在于酿酒可以放着不管但使用炊具要另外花时间
      而且麦酒有个好处它可以补满腹和水分
      别看+3+7没多少
      打一场就啃掉几个麦酒根本不用另外带吃的喝的
      省格子是最好的
      同时因此膏药会比生命药剂好
      水分都过剩生命药剂的10水就浪费了
      而且外面地图的商人只有膏药的没有生命药剂的
      反正都是用买的不用自己做
      还是同样一个理由省格子

      必冻装虽然对方攻击超过最大血量也不怕
      但是没办法右键自动攻击
      建议防御点高庇护或遗忘挑一个
      争取把对方攻击压到低于自己血量才能自动打

    • 我算了下400级技能估计要超过1000k金子
      也许诅咒魔杖农500天星尘鱼吧
      老实说一个新帐号玩到40级都不用花那么多时间

      用三角形面积估计递增的费用不计0.1%的涨幅
      10倍的技能等级累积费用就是100倍
      实际上40级只要8k多
      我觉得转生前技能最低15主技能95就很够了
      刻意去刷更多反而降低效率

      其实千刀魔杖也是和投入时间相比
      只能做为过渡用武器而不划算
      车床点满也要超过一年才能做完1000飞刀
      前有很多替代选择
      就是拿一把精锐狙靠子弹数量堆过去都行
      后有500尸死灵 5000血诅咒
      达标后千刀就淘汰了
      也许实际使用时间都没有到一年

      相比之下同样是过度武器的精锐狙真乃物美价廉的神器
      虽说是过度但从大地图一路用到100层没问题
      省下的制造时间拿来合酒卖酒仙买子弹点技能

      区别在千刀淘汰之后只剩一堆便宜的破烂飞刀
      精锐狙淘汰之后技能等级还留着
      甚至受益到下个轮回

      • 哈,好久没来这里逛过了,看到好多新人感觉很高兴啊。
        回归正题
        轮回次数低的时候资源少,技能等级不高,确实是拿精锐狙带猎人手套比较快。第一次转生其实根本没必要到120层之后的,拿个狙磨磨就过了。千刀的话只能说个人有个人的玩法。还是觉得魔法流更好一点点。(不过其实也就是基本技能等级的事,只要它高了就行)
        下面有个老帖挺赞同的

    • 我从没看见有人流程和我接近…………
      我一般会先11天解锁地牢,有一级拾荒之后铁块完全可以自己挖
      没有的话就找矿工换
      种族加法师
      然后拳头干郊狼(墓地),有尖牙之后造狼牙棒
      地图怪全干死(除了龙),地下通道用古代杖比较舒服
      先下一次地牢到30层,为了刷水晶
      回家造学院,酿酒升到10级,剩下升防御
      去打龙,回来造龙甲(1/5)
      打藏宝湾,回来造再生护符(2/5)
      下地牢前先做膏药,至少300
      幸运靴探险帽带进地牢
      地牢下到70,90,120层时回来升防御
      131有地狱角斗士,加“残暴的”前缀有82600攻击
      先去打魅惑指环(3/5)
      防御要41级(200血的话34级)
      下到150层打星尘鱼就会有遗忘之靴,防御彻底够了,开始升魔法
      用诅咒杖打,大概15000金子
      酿点酒(个人推荐鸡尾酒)300+ 鸡尾酒或600+ 果酒/麦酒
      然后去131层刷冰霜守卫者掉的溜冰鞋(4/5)
      带着前期食人魔族长掉的蓝雾兜帽(5/5)去打魔王

        • 注1: 水=水分,生=生命,精=精神,温=体温,满=满腹,体=体力

          注2: 有多种合成方法的,只会在第一个右边写上效果

          食材系+食材系

          水+草药=凉粉 15水 8生 2精

          水+酒精=极列朗姆 40精 5水 +8温

          水+花=花茶 10水 10体 3精

          水+冰露=冰水 10水 -15温

          水+胡萝卜=菜汤 10满 8水 5生

          水+生菜=菜汤

          水+种子=咖啡 10水 10体 2精

          水+浆果=果汁 12水 -5温

          水+小麦=面包 15满

          水+生肉=肉汤 15满 8水

          水+蛛卵=蒸蛋 30满 5体

          水+火草=火水 10水 +15温 (这个真的能吃吗。。)

          水+生鱼=鱼汤 15满 10水 10体

          种子+生菜=色拉 4满 4水 2生

          种子+花=色拉

          种子+浆果=果酱色拉 4满 2水 2精

          种子+果酱色拉=色拉 (又变回去了。。)

          种子+面包=榛仁吐司 18满 9生

          浆果+小麦=果酱色拉

          浆果+花=果酱色拉

          浆果+冰露=果酱色拉

          浆果+色拉=果酱色拉

          浆果+生菜=生菜沙拉 15满 8生

          浆果+面包=果干吐司 18满 10生

          浆果+酒精=鸡尾酒 42精 10水

          浆果+胡萝卜=果蔬汁 10水 25生

          生肉+生菜=大餐 30满

          生肉+胡萝卜=大餐

          生肉+面包=汉堡 40满

          生肉+汉堡=巨无霸 55满

          生肉+生鱼=鱼羊鲜 30满 10体

          生肉+木棒=肉丸 25满 2精

          生肉+翅膀=全家桶 35满

          胡萝卜+生菜=生菜沙拉

          胡萝卜+色拉=生菜沙拉

          面包+生菜=三文治 25满 4生

          面包+果酱色拉=香料面包 18满 12生 2精

          面包+花=花饼 18满 8生 4精

          面包+生鱼=麦香鱼 35满

          花+生菜=色拉

          果酱色拉+酒精=果酒 20精 10水

          果酱色拉+生菜=色拉

          生菜+色拉=生菜沙拉

          冰露+果酒=冰镇酒 32精 7水 3满 -10温

          冰露+麦酒=冰镇酒

          冰露+极列朗姆=冰镇酒

          生鱼+水母=海鲜汤 40水 30满 8精

          混合系合成的奇葩区域

          木头+面包=碳烤面包 22满

          木头+水=热汤 10水 +10温

          木头+翅膀=烤翅 12满

          木头+果酒=温酒 35精 5水 +13温

          木头+麦酒=温酒

          木头+极列朗姆=温酒

          木头+咖啡=热咖啡 10水 12体 4精 +10温

          木头+生鱼=烤鱼 15满 10体

          木头+花茶=热花茶 10水 10体 10精 +10温

          生鱼+匕首=生鱼切片 25满 2精

          生鱼+木棒=鱼丸 25满

          水母+匕首=海蜇皮 45水 2满 8精

          面包+光尘=魔法面包 20满 30精

          面包+牛角=牛角面包 40满

          生肉+骨=骨肉相连 25满

          龙骨+水=龙骨汤 15满 15水

          尸体+任意东西=煮人肉 15满 15生 15体 -5精

          龙鳞+任意东西=龙鳞汤 20满 20水 20体 20生

          龙鳞>尸体,所以如果是龙鳞+尸体=龙鳞汤

      • 地牢不知道多少层,不过从150层开始往后的怪物都是一样的,所以问这没啥意义

        • 那麼這遊戲怎破關阿?一代苦逼是打地牢到底就破關,那這版“超”苦逼呢

          • 苦逼冒险者我没玩过,但超苦逼冒险者有 转生 这个设定,打地牢打到足够的魂晶石和装备,把技能等级升的够高,就可以去打魔王掉魔王之血转生,只要愿意就没有结束,可以一直玩下去,可以一次次的转生,无穷无尽,我觉得这就是《超》的来源

          • 还有,为什么你是繁体字,我不完全看得懂

        • 之所以這麼問是因為幾年前只玩到一半,如今打到地牢一百多層都還沒破關感覺奇怪(以為跟一代一樣是地牢打穿就結束)。另外我不是大陸玩家不過我看的懂簡體,常常看簡體的書練的..哈哈

        • 說到一代的,為什麼站長這裡沒有一代的連結呢?只有“超”苦逼,想說回味一下一代苦逼冒險者

          • 因为苦逼冒险者相等于'超'的dome
            如果你想玩一代的话
            可以加maou的QQ要一下

    • 给作者一个建议,在超苦逼里加一个名叫“时钟”的科研,造完后在右上角显示游戏时间(精确到0.5小时),另外我发现打怪是不消耗时间的,有点不合乎逻辑,希望加上打怪的时间流逝。

  61. 你好。有人吗?号被人糟蹋了,所有东西都没了,生命什么的就剩一了,谁可以帮帮我呀,真的好绝望。

    • 你好,也不是被人糟蹋了,就是本来达到了前面不知道谁直接帮我达到了轮回900,谁能帮我恢复一下呀,谢谢了,在线等急

      • 如果这次有人帮我修好了,请提醒我一下,谢谢。
        希望大家不要玩我的号了,自己打了好久,想一步一步自己来,不需要大家帮忙,谢啦。也不要重置哦。

  62. 你好。我有个问题:电脑上保存的档(Michael2密码:Zxy781119)怎么读取不了,每次显示成功,但又没有变化?站长解释一下,谢谢

  63. 我有个问题:电脑上保存的档(Michael2密码:Zxy781119)怎么读取不了,每次显示成功,但又没有变化?站长解释一下,谢谢

  64. 没玩多久的萌新提问
    夜隼的冲锋衣是数据给错了吗?描述是加150%伤害减20射程,但是实际上原本不穿衣服32点的拳头伤害穿上之后只增加到了49点,似乎只增加了50%的样子。减射程应该是不会减攻击的吧?(射程+46,减了20也还是正的不影响吧?)

    • 我整理的内部公式参考下

      伤害数值: 武器*装备*技能/硬度*(精神%^0.3)
      防御技能: (0.9^lv)*0.95+0.05*(10/(10+lv))
      回避机率: 射程差/(20+射程差)

      此外还有怪物前缀
      硬度是指对方的防御
      图鉴里 有效生命 / 绝对生命 或代码里看hpMul
      另外秘银锤有隐藏的掉耐久加攻击效果
      可以验算冲锋衣是150%没错

      和攻击装备用加法算不同防御装备是用乘法算
      假设 防御50级 庇护 遗忘风衣 对 残暴的 地狱角斗士
      [(0.9^50)*0.95+0.05/6]*0.1*0.05*59k*1.4
      所以最后受到的伤害大概会是6

      射程是和对方相对的
      大的一方攻击必中而小的一方攻击会miss

  65. 不能增加图片挺可惜的,一个人轮回了11次,发现还是魔法流比较好打,装备毕业之后打肥胖的星辰鱼可以打1亿九百多万伤害了,无敌就是这么寂寞。。。。魔法流的好处在于怪都是两下之内秒,省不少时间,而且一次性多带几根魔杖,可以节约一个子弹的包包空间,并且魔法伤害高对防御要求就会降低不少,按照目前的经验来看,5%的吸血基本相当于,只要怪一下打不死你,它就永远打不死你(射程优势情况下,机制貌似是我先攻击吸血,然后怪才攻击,所以不担心剩余血量被打死,只要吸血量比怪物伤害高)。想吐槽的就是加水分的食物海鲜汤最节约点击,但是水母只有藏宝海湾和低级地牢可以刷的到,数量不太有安全感,账号就不放了,太无敌比较影响游戏体验,有需要再说吧~

  66. 能问一下超苦逼冒险者的官方Q群号码是多少吗,之前有的,但是被我妈删掉了 ,希望能发一下,谢谢 !

  67. 怎么说呢……
    借机会写个地牢总攻略吧
    个人不喜欢精锐狙那种纯靠子弹刮痧的打法
    为什么不推荐精锐狙呢,因为到后期你会发现这游戏机制不靠魔法没法打
    地牢150以后有星尘鱼,血在280w,诅咒杖是可以秒的,精锐狙就……慢慢打去吧,累死人
    推荐纯魔法发展路线,前期古之魔杖(覆面忍者掉)配合精锐狙,中期千刀魔杖过渡(大约地牢60-120有用,要在物资基本充足的情况下狂种面包去幽暗矿洞换铁块,基本种一轮面包的时间够把换来的铁块都造成飞刀,然后接着种下一轮,车床要点满),后期要换诅咒魔杖(当怪物血>=10000时有用),是后期的主力输出
    加特林个人感觉完全没必要造
    秘银毫无用处反正我都去换成了肥料
    然后说下装备。首先要造出龙甲和再生护符,这两个是前期神装,必带。前期在地牢60层拿到魅惑指环是第一次实力飞跃,这个时候可以冲地牢,期间所有金子全加魔法,直到100层碰到炸弹突袭者(伤害高扛不住),但如果之前发育够快你会发现炸弹突袭者你是可以一发千刀魔杖将其秒杀的。如果不行则金子开始主加防御保证敌人不能一击将你击杀。
    第二次实力飞跃大概是中后期地牢120左右拿到庇护(堕落骑士),这个时候防御再次大幅增强,可以继续向下探地牢,如果防御够这个时候推荐换爆破者帽,大幅加伤。防御不够可以在110打海之龙掉潮汐号角
    第三次实力飞跃是一个非常大的提升,在140能够击杀虚无拿到虚无法杖,用虚无法杖可以通轮回1以后的魔王(第一个魔王不用多说了吧千刀杖随随便便秒杀)然后击杀奇美拉拿翡翠魔玉,此时输出完全饱和,可以去150+打星尘系列,星尘鱼掉的遗忘之靴将是鞋类唯一真正有用的,拿到后去打星尘歼灭和星尘守卫,拿到遗忘风衣换掉龙甲。然后地牢就无敌了,以后就是疯狂刷钱过魔王即可。
    实际操作经验,一般可以在游戏时间400天内达到地牢无敌水准(此时技能:魔法超过100级,防御、敏捷各40级以上,远程一般可能也要有个二三十级)
    (此攻略为本人原发于百度贴吧)

    • 加特林不是一無是處
      身為射擊流玩家
      加特林的傷害和命中能夠跳過聖弓和彩虹之弓
      不過冰胡子要用精銳狙擊打,還有加特林非常耗體力,一次10體力

      • 我認為加特林性價比太低
        和彩虹之弓相比10倍的消耗只多了4成的傷害
        何況子彈價值是箭的3倍
        除了可以自己製造以外沒多少優勢
        射擊系能減消耗的只有龍之守護
        如果換成彩虹弓搭伯爵服的40%攻擊就打平了
        還差個吸血

        而聖弓才精銳狙的2倍傷害
        以精銳狙的避傷能力我覺得換聖弓划不來

        低音炮過度用不錯
        消耗精神比消耗體力好補多了
        可惜耐久太低要多刷幾個備用

        終極武器還是輪迴系和詛咒系
        基本上我覺得單系玩法不合邏輯
        狼牙棒>精銳狙>骷髏巨劍>彩虹之弓>低音炮>詛咒魔杖

        近戰系除了狼牙棒要嘛性價比低要嘛不好準備
        射擊系除非高輪迴沒有終極力量可用
        魔法系前期中期不划算
        三系轉換都不用麻煩搞什麼飛刀

        • 再補充下
          可能單系玩家是認為把錢分開點技能浪費
          但是在初期近戰 中期射擊 後期魔法的前提下
          不需要把技能點到一樣高

          因為技能費用是遞增的
          假設格鬥25級 / 射擊50級 / 魔法100級
          估計累積花費大約是3k / 13k / 53k
          所以對於高級技能來說
          一半等級的另一個技能只用了約1/4的金子

          尤其在轉生前
          考慮當下收入能力和轉生後初期發展難度
          每個技能最少要點到15整體上更有效率
          反正早晚都是要點的

    • 我说下我的理解吧,(低轮回)前期古之魔杖到60层那魅魔戒指,回家,装备:羽毛鞋,龙守,血色头巾,再生护符,魅魔戒指。70刷龙骨换钱升级防御到30左右魔法30以上,(高轮回时可以用死灵魔杖,每季度刷盗贼尸体很少时再刷两个就走)80-90潜行加逃跑跳过,到91后回家,换诅咒魔杖,只刷爆破(膏药自备),拿到爆破者帽,装备:羽毛鞋,龙守,魅惑戒指,爆破帽子,血色吊坠。在90-110层内刷钱,防御50+,敏捷30+,魔法60+,然后刷潮汐护符和冰冷之触,继续在111-120刷钱,防御80,魔法100(可过魔王3)往后走。

      楼主问题:

      1.四百天无敌:因为对于5000血以上时,诅咒高于千刀,直接跳过80-90,去拿帽子会好很多。如果是飞刀魔杖:1000飞刀5000小时,204天,,前六十天发育,那就只有140天在地牢了,不知道怎么在400天无敌。

      2.40级防御:全防御套装:65+50+60+50(龙甲,潮汐,魅惑,专注头盔),这里最多等于25级,但是我60级加龙守,潮汐都很难在120层立足,庇护掉率0.05,一口血一攻击,操作麻烦。还不知道要刷多少只。不如在111层刷钱攻击力上去了一下一个,后面防御技能上了来也容易打。

      • 说了车床要点满阿
        飞刀不是用5小时算
        点满0.8^5制造速度有三倍
        大概是70天

        防御算法也是错的
        哪有等于多少级
        全部要用乘法算
        上面那套是0.35*0.5*0.4*0.5再乘技能
        用加法算岂不是像冰冻一样100%就无敌了

    • 秘银转化成肥料也太浪费
      秘银在宝箱累积的掉率其实只低于金子
      金子价值30秘银有40
      真的不要还不如就不拿空出格子

      肥料四坑建议
      屎/种子/干草/木头
      价值刚好0123
      随便买随便种都一大把的正好
      或者手上有多的蛛丝马迹价值也是0
      肥料价值只有3
      拿更贵的东西塞进去真的是丢进粪坑

      实在占格子的东西随便找个商人换掉也好
      等商船来一次全换成金子
      0.75*0.75价值还保留一半不浪费

      • 蛛丝马迹也不错,没事到地下通道那里刷刷盗贼,能弄出来上百个。干草如果很多可以丢进去,如果很稀少就存着做穿洞绳吧。秘银之类的我都用来在地牢里现换膏药。

        • 特意刷盗贼倒是不必
          开完掠夺就不用管通道了

          秘银我先前算法错了掉率没那么高
          不过产量还是很多的
          加特林其实是一个可行的选择
          在地牢里买足体力药
          精锐狙和彩虹弓中间短暂过度用
          这个阶段没有好的选择
          虽然性价比低也将就了
          如果只要2血转生用加特林灌药也能磨死轮回1王
          不到100层就能速通

  68. 什麼時候能帶走物品呀
    打了10個混沌弓、遺忘靴子、爪和風衣,爆破帽和潮汐號角
    輪迴全沒了

  69. 一路到大后期远程武器推荐:先在家做好一把精锐狙击枪带上100~300个子弹就可以下地牢了(最好子弹低于30就回家做子弹和补充物资,装备推荐猎人手套制作台,龙甲秘术台,海盗帽藏宝湾海盗掉,勇者之印村长任务给),打到地牢70层就找彩虹孔雀会掉彩虹之弓(消耗箭矢和体力),攻击力比精锐狙击枪高,然后110层找曼陀罗花掉低音炮(消耗精神,攻击类型属于远程攻击),最后到140层找混沌掉混沌之弓(消耗体力)

    • 中间回家记得去学院升级远程攻击和防御,防御在装备不好时狂加,远程攻击在加好防御后再加,地牢10次攻击无法杀死敌人就去弱一点的层数刷金子升级,不然浪费子弹

      • 这顶多是中低层适用的策略
        地牢深层的怪血厚防高
        精锐狙一只最少100颗子弹了
        远程的攻击力要加到10发搞定100级都远远不够
        子弹就不该自己做
        300个跟商人买一组就有了
        没一千个我不敢拿枪出门
        玩精锐狙最多到120层吧
        彩虹孔雀是101
        曼陀罗草是121

        • 感谢修正,精锐狙不给力后期可以换成加特林,攻击爆棚,遇到远程怪再换回来,实测用加特林可以一直打到彩虹弓,而且加特林攻击比圣弓还高,就是一次耗10体力比较烦,可以穿减耗的装备,因为加特林基数高减耗装备效益比一般的武器更好,可以把龙骨甲换成龙鳞甲

    • 轮回加属性。如果你想要先加攻击力,那你只能想办法刷1万子弹堆死他,恢复类的道具也要带齐。[目前我也不知道有没有别的能打赢的办法]

      • 学院学堆魔法、防御。装备诅咒魔杖(秘术台),身:遗忘风衣(减伤95%,星尘守护者,151层往后),颈:翡翠魔玉(法伤150%,奇美拉,131~140),头:爆破者帽(增伤150%受伤增加50%,炸弹突袭者,101-110),手:冰冷之触(80%法伤,冰胡子,111~120),脚:遗忘之靴(减伤40%*轮回次数,星尘鱼,151+)。比较难刷的,手:庇护(减伤90%,堕落骑士,121~130)。刷到庇护可以换冲锋衣(增伤150%,减射程20,夜隼,121~130)。 刷地牢的过渡装备有千刀魔杖(秘术台,带飞刀1000)、龙甲(减伤65%、秘术台)、魅惑指环(减伤60%,骷髅女王,61~70)、潮汐号角(减伤50%、增伤30%,海之龙,111~120、黑帽(法师公会任务送)

          • 庇护+龙甲+忍者足具+爆破者帽+潮汐号角+无数麦酒+无数膏药或深红药剂+足够的魂晶石+100级魔法+80级防御+60级敏捷=轮回3魔王必过

    • 131层冰霜守卫者掉溜冰鞋+冰触/蓝雾兜帽=100%冻结,什么都打得过,推荐下个连点器,不然太慢了

  70. 分享存档:大后期,什么装备都有了,帮大家省时间,别捣乱,重置了提醒下时间
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    时间:2020.9.2

    • 酒精+水。鱼料理?你想想看做个生鱼片你除了鱼还需要啥工具[别告诉我你是手撕生鱼片]。还有啊做鱼肉丸子要用到啥工具?虽然现实中可以徒手打肉丸子,但是有个工具也比较方便~

  71. 提几个建议,出门时会遇到随机事件:遭遇敌人,路过的商人,天气【影响体温】
    先想起来这么多,再想起来的回复本条补充

  72. 问一下,转生之后会影响第二次转生的成本吗,第一次打魔王要求的魂晶石会重置为10还是保留上一次数值,地牢的敌人会增强吗?

    • 武器:精锐狙击枪,子弹6298
      科研:全部解锁
      装备:自认为还好吧
      地牢:一般
      地图:全部解锁
      膏药:几百个
      拾荒:捡没了
      床井,厨卫:满级
      箱子:15级
      任务:完结
      建议新创建一个账号保存,会在假期不定期将本账号重置以防熊孩子毁账号
      若账号被毁,在此下标注时间

    • 我想起我第一次玩这个游戏前期都很有趣。只是后面的地牢搜集资金升级伤害等级,有那麽一点点地狱,最后我干脆放弃了~MD我就用子弹堆死他…[第三只魔王跪在我的1w颗子弹脚下],大家都大概用这种方式打赢的吧?其实我有那麽一点点好奇,有没有哪位大佬是用刷钱升级的方式打赢的?真有的话清收下我的膝盖

      我打开发现这个账号斧头很多,虽然没有修复,想说应该没那麽地狱了吧就开始玩了,也想修复账号???重新玩一次应该也不错,就动手刷了一下。不好意思我回过神来发现我好像刷过头了。

      武器:精锐狙击枪,加特林,子弹8365
      科研:大部份解锁
      装备:相当好的装备
      [加上弹药都可以刷魔王3回了]
      [更强的装备就没必要了吧]

      地牢:超过100层
      地图:全部解锁
      膏药:上千个
      [加上药剂快三千啦]
      拾荒:懒得确定
      床井,厨卫:满级
      箱子:17级
      任务:只缺少地精和酒鬼的没完成大概…
      建议新创建一个账号保存

      • 诅咒魔杖配顶级装备好打的多
        一分钟就能搞定的事
        如果要用到1w子弹为何不用100%冰冻空手揍死魔王算了
        右键挂着都要超过一个小时
        有那个时间就去地牢刷钱刷装备啊

  73. 魂晶石不是很难获得么 你弄了反向的合成 灵魂合成魂晶石 会好一点
    魂晶石变灵魂其实不需要的

    • 其实以法系后期来说灵魂真的消耗蛮多的
      诅咒魔杖和充能卷轴都要用10个灵魂
      但是地牢只有70层之前的怪才掉灵魂
      因为宝箱不出灵魂所以往下走就刷不到了
      要嘛在龙谷刷一些要嘛只能在中低层地牢慢慢农

      而魂晶石只需要和预定用于转生的魔王之血对应的数量
      打到地牢深处其实魂晶石不缺了
      多的可以换成灵魂我觉得不错

  74. 抱歉作者,这么用心地做独立游戏……制作游戏有多难我也略微了解。
    但是……
    我作为一名剧情向,认为还是像u77的晓风好一点,晓风的流浪日记算是很经典了……(大概吧?)这样可以体现你心中的一些想法。
    (我只是个高中生,有点中二病,望海涵……本来还想寄个十块钱意思意思,但我老妈……)

  75. 加油啊作者,只要移植到手机或者做成单机版就可以盈利了啊,为什么不这么做呢。。。。

  76. 作者您好,近期有打算将苦逼冒险者移植到微信小程序上,在此想咨询下您的意见?
    期待您的回复,我的邮箱:byzhkc3@gmail.com

  77. 三四年了,再一次玩还是那么投入,果然是好游戏。
    LZ,我想请问下你对APTAP上的荒原怎么看,内容和本游戏完全一样,总觉得那些赞誉应该是你的

  78. 精锐狙击枪的伤害属于什么伤害?魔法伤害还是别的?麻烦大佬讲解一下,谢谢了

  79. 这是我在U77上发布的文章 希望作者采纳:
    作者这么久不更新 我只能将我的更新想法写在这里了 手机版也遥遥无期 唉 不多说了 先进入正题吧(第7次修改 保持经常更新)
    优化篇
    1.建议增加等级 用经验升级 任何有收益的动作都可以增加经验值 如:种植收获 酿酒 杀怪 采集等
    黄金可以到学院换经验值
    等级可以增加属性 比如:等级为1 那么加百分之一的生命 伤害 种植收益 酿酒收益等(最好不计在技巧加成里 是总体加成)等级为10那么就加百分之十 以此类推
    2.装备栏 装备栏 装备栏 (重要的事情说3遍)和在我之前的《更加平衡/更加抖M的冒险》一样 刷地牢的时候背包空间真心不够
    3.野外资源更新速度加快一点 不然真的有点慢(以前不是生物曲线的时候的样子到现在还怀念 不过生物曲线让游戏变得更难了 更有挑战性 仅仅加强生物曲线资源的恢复速度)
    4.制造的东西如果箱子里面有那么直接放到箱子那里
    5.冬天植物生长最好减慢一些 而不是停止生长 酿酒也是同理(不然活不下去啊)而且冬天植物就真的停止了生长吗?
    6.前期与中期 中期与后期增加更多可玩的东西 游戏流程增加 延长游戏寿命 更加可玩
    地图篇
    1.建议增加一个图中图吧 不然有些地图真的荒废了 后期就几个有用了 我的想法 比如幽暗的矿洞可以增加矿洞深处(图中图 有怪物)资源更多 藏宝湾加一个水手人物叫我们找宝藏的)他会给我们开放藏宝湾的深水(图中图 有怪物)杀死怪物有几率得到宝藏 给水手 他会给我们报酬 这又多了一个任务 且省去了增多地图的选择地图的繁琐 并且可以增加一个火山(水手给的地图)火山增加几个任务(水手的宝藏任务是其中之一 火山寻宝藏)还有一些东西后面会讲
    2.竞技场 为食人魔酋长或黑衣贤者给(做完无限任务前面的给装备任务得到)可以打别的冒险者获得奖励 并且随着不断的胜利 敌人会越来强(每胜利3次敌人增强 无限增强) 相应的 奖励也会越来越多越来越好 建议能掉落技能书 (随机刷战士 法师 射手冒险者 掉落的装备和部分材料也是对应的)并且根据胜利次数每3天送金块(自己到竞技场领)这样后期不再是在地牢内刷刷刷了 而是在竞技场和地牢内刷刷刷多了一个 后期不再是一直刷地牢的单调了 这个如果实现了那么:刷地牢是为了什么?
    为了更强来刷竞技场!
    3.龙之峡谷和藏宝湾换一下(强度交换 建议大力加强龙 龙也会掉装备 材料也更好 )
    4.蜘蛛洞和龙之峡谷加一些任务 特别是蜘蛛洞 感觉没什么用啊!最好加一些新的蜘蛛(我除了做任务几乎没去过)
    资源科技篇
    1.建议加一些新的价值农作物 比如:土豆 花生之类的
    2.可以加产油 像酿酒一样的模式 油可以有很多作用 比如烹饪 供能(冬天)装备 得钱(价值高)等
    3.矿洞深处可以有一个废弃的采矿机 要零件 铁块 金块 草绳结才能修复 启动需要矿洞经营证(打矿洞深处怪获得)开采需要铁镐 还要水晶或油供能(放机器里面)可以自动采矿(金块等)可以升级采矿机 需要金块 零件
    4.增加试衣架(床铺内)是一个类似箱子的东西 不过只能存放衣服 右键试衣架的衣服直接换上并且将身上正穿戴的衣服自动放入试衣架
    5.增加牧场(农场内) 可以养殖动物 只有3种 鸡 牛 猪 牧场建好后有鸡 牛 猪各2只 可以屠宰(当动物为两只时不可屠宰) 之后每一段时间繁殖一次(差不多就野外资源生长的那个速度) 生物最大数量有限制(可通过科技升级) 可以喂食当在饲料槽里放食物时 每一段时间生产经济物品 鸡生产羽毛和鸡蛋(19饱食 5水分) 牛生产牛奶和毛皮(牛奶 10生命 7饱腹 10水 15体力 8精神) 猪生产生肉(不要问我为什么没有屠宰还会有肉和毛皮) 大致可以像沼气池一样丢东西就生产肥料的原理应用在这里 投食只能投相应的食物(投相应的食物时直接放到对应的)鸡吃小麦或种子(小麦优先吃 每只鸡每次生产消耗一个小麦 种子消耗三颗) 牛吃干草(每只一次生产消耗一个) 猪吃胡萝卜或生菜 (胡萝卜优先吃 每只每次吃一个 生菜也是一个)
    银溪镇增加购买生肉的游戏人物
    6.地精村庄增加购买油的人物
    后期篇
    1.转生可选择多个内容一起转生
    2.增加武器转生 增加武器基础攻击一定百分比
    3.转生的增加怪物掉落物品也包括宝箱物品
    4.增加恢复增加的转生选项(包括食物与睡眠和药剂 不然后期吃东西都要吃半天)
    5.学院种植技巧改为农牧技巧 每级增加百分之7的农作物产出和牧场产出(包括屠宰)增加产油技巧 增加百分比参照酿酒
    6.击败魔王将解锁更多内容(具体随各位想象了)
    超苦逼篇
    1.当到达极寒的时候 不只是降低体力 生命 将额外降低精神 体力耗尽若还处于极寒 生命将骤减 精神降低速度也增加 酷暑也减少体力值 寒冷炎热不变
    2.精神为零时 无法干任何除睡觉以外的任何事情 包括走路和做东西 (到野外就等死吧)体力为零时 将开始减少生命
    3.怪物增强 并且有可能刷出带有特殊技能的怪 像地牢的怪物一样 如 有几率打出2倍伤害 射程增加 伤害增加什么的
    4.冬天不穿棉袄等保暖的衣物 外出时将一直处于微凉 (服用增加温度的无效 不会降到微凉以下 不穿衣服温度将不会高于寒冷)夏天不变
    5.极寒和酷暑效果会叠加 随温度 温度会不断变低或变高 若不使用恢复温度的 将会一直叠加 一小时减少100滴血都是有可能的
    职业篇
    1.食人魔与法师工会给予的技能强化 (一个职业技能只有恢复效果 还是结算恢复 这是什么逻辑 应该很重要的呀)
    2.技能(只包括职业技能)可以升级 该经验只能通过做杀敌任务获取 随着做任务次数的增多 技能也会越来越厉害 比如:食人魔的嗜血 一级 加百分之5的生命偷取 百分之10的近战伤害 每损失一定血量增加百分之1的攻击 2级 加百分之6的生命偷取 百分之13的近战伤害 每损失一定血量增加百分之1.2的攻击 以此类推 (不会有增加远程伤害的技能效果 法师食人魔都是 但别的技能效果效果远程可以继承 算是对远程的一个削弱吧)
    3.职业武器选择多样化 比如近战多了个投掷武器路线 法师有近战法师路线 射手不变(枪与弓)
    增加贯穿整个游戏的大量投掷武器(一次性与长期使用两种) 近战魔法武器
    投掷武器特点:射程相对远 消耗相对少(体力)长期使用型伤害相对低 一次性使用型伤害非常高
    近战魔法武器特点:射程相对近 消耗相对少 伤害高 一般特性(法杖的特性很多)
    食物烹饪篇
    增加食谱 薯条 油+土豆 23饱腹 8体力 油 8饱腹 6体力
    牛排 油+生肉 28饱腹 6体力
    温牛奶 木头+牛奶 12生命 9饱腹 10水分 22体力 11精神 14体温(牛奶神补 多喝牛奶有益健康)
    冰牛奶 冰露+牛奶 9生命 6饱腹 14水分 17体力 15精神 -10体温
    煎鸡蛋 油+鸡蛋 35饱食 9体力
    蒸蛋 水+鸡蛋 30饱食 5体力(与蜘蛛卵一样)

  80. 有个叫荒原的APP...游戏方式和超苦逼冒险者几乎是一模一样的 不是说移动化无限推迟了吗... 侵权?_(:з」∠)_

  81. 谢谢作者!
    游戏是有趣的,系统赞!背后的代码也特意开放能看到
    这两份快乐合在一起,带来了更多的快乐!

  82. 妈的 玩到后面 没有木头 想睡觉都不能睡 挖木头也需要体力 农场也需要木头才能生产木头 不能回复体力 白玩了那么久``````

  83. 建议增加把存档存在自己的电脑上,这样就不会出现忘记密码和回档的事情了
    存在自己的电脑上不需要帐号和密码
    也可以减轻服务器负担

  84. 希望有像ctrl控制10个shift控制100个一样用一个快捷键控制1个!比如穿洞绳一次会做很多个但是只想带一个去不浪费宝贵的背包空间~

    • 大概从地牢130层往后数值有些膨胀了,怪和魔王都很难打,武器用的加特林,再往上的武器要130层以后才掉,死循环,希望能将武器放在前几层。现在唯一能做的事情就是刷110层左右的怪赚金子然后去学院升级升级,有些无聊了……

      • 用轮回加数值
        战斗专家+2 幸运儿+2 商业大亨+1
        经营手腕+1 体能强化+2 耐久强化+1
        然后就可以去地牢打装备了
        先来防御套装
        第一套 自己做
        第二套 魅惑指环,潮汐号角,专注头盔
        庇护,溜冰鞋(后面这两种真的不好刷,要看运气)
        然后你就可以去刷遗忘套装了
        后面魔王随便打,肯定赢

  85. 个人觉得这是一款非常给力的文字冒险类游戏,甚至有种当年玩怪物猎人的味道,可以推出一些类似饮料、温泉等等的设定,可以在每次出门之时获得buff效果。
    比如采集获得加成,打怪获得收益加成。但只是临时性的。至于冬天与夏天的设定前期很有考验,后期就显得有些多余,可以推出一些空调温控设备之类的,然后增加打怪难度。设法让转生变得困难,但转生的增益效果慢慢成长。

    • 背包太小,太小……箱子升级的条件也感觉越来越苛刻了……希望再做大点,毕竟光瞎煮东西就不知道有多少奇怪的产物……因为装不下而必须舍弃的感觉很烦躁,这样体验不好,而且感觉也不算什么有意义的挑战……

  86. 背包太小了,还有箱子也是,装备武器一放,冬夏的话还要带保温剂,体力药剂,药膏,食物和水,战利品完全背不了了orz,还有箱子也是总塞不下T T

  87. 作者大大,可不可以在攻击方式上加个武器耐久条呀?总是点着点着不小心把一把武器用坏了

  88. 说起苦逼,不如给人肉加个新的debuff,1天内吃人肉5次以上获得技能喰种LV1,每LV减少除人肉外食品回复饥饿度10%,增加人肉回复生命饥饿体力10%,使用人肉精神惩罚-10%

  89. 请问作者有玩过CDDA大灾变么?你的游戏很有神作潜质哇。。。如果没打算用它赚钱的话,建议可以开源,抽离独立物品表,配方表,另外将文字表达独立抽离便于翻译,说不定会影响更大哈,如果有着方面的打算,记得公告一下哈。

    • 我没有混淆代码,从发布的那一刻起就已经开源了并且已经抽离物品表与配方表。

      • 啊,不好意思,是我没认真看就匆匆发言了,一开始我没有找到源代码下载的地方,后来直接另存放到服务器上就运行起来了,不过没怎么测试,不知道这样会不会造出其他bug。话说如果用github或者gitcafe之类的放出源代码貌似不错啊。

  90. 希望加强轮回特点。每次轮回的时候增加一些随机天赋,比如近战伤害技能+5、远程技能-4;或者一堆天赋里只能选择3个什么的,求逼死选择强迫症和读档爱好者吧~

  91. 这游戏存档不支持safari浏览器?账号、密码输入那里根本就输不进去,那到底是个什么框?无论怎么按都没变化,点保存按钮就弹出提示:“不输入账号怎么保存啊。。。”——这是什么鬼啊???

  92. 建议地牢每20层出现1个boss 掉落特殊物品
    20 大型水元素 掉落水元素结晶 作为制作法师塔魔力蓄水池核心
    40 大型土元素 掉落土元素结晶 制作魔力发酵池核心
    60 大型火元素 掉落火元素结晶 制作法师塔恒温炉的核心
    80 大型风元素 掉落风元素结晶 制作空间传送门的核心
    100 掉落... 制作...
    120....

  93. 推荐新的配方
    骨头+酒精=骨酒 5小时内防御+1级
    龙骨+酒精=龙骨酒 5小时内防御+5级
    建议转生以后可以获得更多专精
    练金学进阶魔导学 可以制作法师塔
    内部可以建立地牢传送门 魔像制作台 练金实验室 魔能蓄水池 开辟额外空间
    战斗用 钢魔像-水晶魔像-秘银魔像-暗金魔像-魂晶魔像
    生活用 土魔像 石魔像 铁魔像

  94. 有一个不知算不算是bug的地方,现在把数量调节的上下箭头去掉了,另外建造默认的最小数量是1,所以当制造上限小于10时如果想要制造1到上限之间的某个数量时只能一个一个建造;其余情况只能先输入一个数字再删另一个数字。
    另外小于10的物品貌似没法分成2组,能不能加个热键一个一个移动物品?
    (比如当冬天只有10个木头的时候如果想留几个木头的时候就不能享受连续睡觉的额外加成)

  95. 用户ID:NEVIS
    发现在更新到V0.31后无法读取存档。。。好像所有人都是这个问题,跪求治疗!

  96. 感谢 千寻 的30金 ,代码混淆方面还是我经验不足,我之后的作品会加强这一块。
    感谢 殃云天降 的 5金,一鸣 的 10金~

    • 謝謝作者能關注這個問題,現在遊戲評論區,一直有人討論修改,如果只是類似于精華裏面的配方,地牢代碼查詢,這些性質倒還不算嚴重,但是是修改數據的話,就太過分了

  97. 发现一个不知到 算不算bug的问题
    墓穴地图如果把boos掉的盒子卖掉的话
    这个boos就不会再刷新了 银西镇的那个收集任务就无法完成

  98. 游戏内容很丰富 但是背包格子太少 严重影响游戏体验
    每次下地牢 战利丰富却没有格子了 感觉作者简直恶意满满~

  99. QAQ看到大版本更新进去看了下,结果发现时间回到500+天 我记得我玩到600+的 而且科技台又要从新升级QAQ

  100. 应该新出一个身体界面,可以把装备穿到身上,哪有装备放包里就算装备到身上,还占包的空间的?

    • 纸娃娃没必要,且严重增加工作量。
      多开一列背包格就可以了,问题是现在掉率还是满高的,格子多了游戏生命周期将大大缩短

      • 我开满了还装不下,下地牢冰女巫火女巫把背包搞爆了,只好舍弃水晶和宝石

  101. 制作工具的时候会卡住,无论用chrome浏览器还是IE都有这个问题,特别是制作锄头直接卡死,什么鬼

    • 你一次制作多少个锄头?
      我每次最多做8个,用opera浏览器,没出现过卡死的情况

  102. 第二天想讀檔但顯示沒有此帳號,注册了三次都是這樣...
    帳號: abc031173
    謝謝作者QAQ

  103. 关于存档的问题非常抱歉大家。回档是后台程序上的问题。此次回档后不会出现此类问题了。
    感谢白袍翻车鱼的 10金, larbon.chen 的 3金 汪de逆袭 的 20金 ~

  104. 啊这里竟然有支付宝,虽然钱不多也是一点心意QAQ
    作者菌我的账号是yoiji然后显示没有这个账号了求恢复啊啊啊啊啊啊啊啊啊拜托了QAQ

  105. 弱弱的说下,把冒险者移植到手机,应该会吸引更多的玩家吧?(其实是我想在手机玩啦~)

  106. 支持一下。但是现在存档出问题了啊,每次读档都回到很早之前的一个档去了。
    另外问一下盗贼来家里留下的蛛丝马迹有什么用吗

  107. 作者大大您好,我的档从前天开始就无法更新了,表现在我每次玩了一段,并且每隔几分钟存档一次的情况下,再次登录依然会回到固定的某一天。请帮忙看看呀么么哒。

    顺祝新年快乐~2016大吉大利~最好出一个手机H5版能支持日常~
    爱你哟~

    账号:marvin
    浏览器:chrome

  108. 真心实意日你哥的回档,战士转法师做了1000把飞刀好不容易刷到118层拿了手套,说都不说一句回档到做千刀以前50法术技能变4了,谁他妈还有心思再玩啊,纯手动的又不是按键精灵挂机

    • 作者大大您好,我的档从前天开始就无法更新了,表现在我每次玩了一段,并且每隔几分钟存档一次的情况下,再次登录依然会回到固定的某一天。请帮忙看看呀么么哒。

      账号:marvin
      浏览器:chrome

    • 顶楼主!幸幸苦苦,终于收集了那么多资源,结果全没了!太惨了!都玩到秋天了,水都攒了二十几斤!全没了

  109. 登录的时候说帐号不存在,试了一晚上了还是老样子,作者大大能帮忙看看吗?
    帐号是zxqy,谢谢啦^_^

  110. 啊啊啊作者大大,我的账号是炸了吗?我在地牢失败读档以后就读档失败了,不论怎么读档都读不回去啊,显示读档成功但是没有反应啊,刷新多少次都没办法

    • 作者大大,能不能在属性到10以下的时候跳个提示或者页面变红什么的,在做饭的时候饿死渴死也太蠢了……或者到10以下可以有个垂死挣扎什么的,可以把仓库里存量最多的食物/饮料吃掉一半来回复,然后之后3天加一个buff,吃撑了的饿死鬼。体力和生命都维持在10升不上去什么的2333

  111. 可不可以有 女伴系统
    下地牢了.. 可以给你送衣送水
    平常可以采集一点点东西
    女伴在家不会遭小偷
    送东西、送花增加心爱值
    心爱值MAX 嘿嘿嘿 (-50体力 +50精神 -10水 +20热量 -random心爱值)
    按摩、闲聊

    你挂了,女伴有几率复活你
    女伴可以地牢相遇(女英雄)、贼窝拯救、镇上偶遇、集市购买(女奴隶)

    我果然是hantai~

  112. 0.27版本更新后貌似有些浏览器会出BUG,比如下地牢进行探索时进度条会卡住,没反应,希望作者君抓下小虫哦~~

  113. 提几点合理性建议:
    冬天和夏天的气温系统有点意思,但是设定还是太过少。有没有考虑过拓展成天气和地形系统,比如室内和室外的温度肯定是不一样的,大风雨雪天气影响远程武器命中,森林室内狭窄地形影响远程武器射程等等。地下几十层你告诉我和外面的天气温度一样?不合理吧。
    另外提一点,版本的内容更新要把握好游戏的节奏,就是一加一减的问题。玩家的效率提高,就是游戏寿命的缩短,迫使你提供更多的后续内容。机床/马车等属于减法,增加新地图属于加法。更新一个版本可以只做加法,却不能只做减法。

  114. 或許可以設計把盜賊打到一定的HP以下
    能用繩索抓起來
    逼問其巢穴
    然後反殺進去
    有機會穫得大量素材
    並讓盜賊安靜一陣子
    之後又會跑出來

  115. BUG REPORT

    在家被盗贼攻击
    砍盗贼最后一下之后盗贼并没有死,然后……血量变成了负数
    再然后……盗贼不会反击,但是血量无限扣,砍不死了
    死档

    打的时候攻击点得很快

  116. 龙骨弓感觉削弱了伤害和耐久 但造价依然要100水晶 过了地牢里骷髅领主那几层没什么大量入手水晶的方法 即使在那几层刷也因为遇怪率不会刷新而越刷越少 而弓系的武器伤害能撑场面的就这把了...
    还有就是采集的消耗减少了 但是需求的最低体力没降低(原来需要X体力的采集 消耗降低后少于X体力依然不能采集)
    制造的时间不会大于现有满腹/水分这点给个好评 虽然一般也不会制造过多而死

    • 龙弓本来200伤害还不错的 早点去宝藏海湾 可以刷水晶 现在100伤害 耐久越少伤害越高 已经没啥意义了 安安心心用散弹枪 材料还简单 别怕子弹麻烦 商人提供的子弹和火药足够用 初期稍微要挖一点 现在伐木 150层的boss就是靠散弹枪 后期魔法武器也试过了 伤害是高 耐久和消耗的精神非常坑爹 用1000飞刀的武器 +70级魔法技能 打boss还是不舒服 没散弹好用 再花个几百天 把近战升级起来看看效果

  117. 今天的0.24 烹饪时间+了n长...这下烹饪的东西除了卖店没意义了..还是直接吃浆果划算呢

  118. 赞助10块,游戏挺不错的,要是能有个简易图标就好了,看文字看久了挺累的,后期东西太多了。

      • 你好,我可以为你提供游戏所需的图标,不过需要一些时间。水平一般,所以也不收你钱,主要是觉得这个游戏很好玩。如果你有意愿的话可以和我联系哦~~

  119. 赞助百金。后期地牢无聊,忘增加内容
    后期技能bug,无限提升,忘增加可玩性

    • 1.后期各种资源交易、收菜种菜、采集都太废鼠标了,希望能简化一点操作
      2.地牢方面打到70+好像就没区别了,可以参考D3的大秘境,不然就只剩刷刷刷没什么挑战性了,毕竟技能是无限升的。

  120. 大神大神能不能把存档方式改成放出一段记录数据的代码 方便离线保存存档?
    现在不知为什么会丢档,也很容易由于误点到保存导致用新手档覆盖

  121. 麻烦把背包设定成武器和装备自动置顶好么 排列最好是 武器、装备、食物、药剂 其他随意

    或者……大大你有弄个人物装备界面?

  122. ( >﹏<。)丢了一把耐久度快完了的斧头,然后做了一把新的斧头却还是之前扔了的那把的耐久度

  123. 那个炊具能升级成厨房就好了
    然后厨房还能升级一个菜谱
    还有就是在u77上面那个19号的0.20更新的那个图鉴网址进不去

  124. 在手机玩的时候把物品放到掉落然后点击使用不减少物品数量。希望手机能点击装备。。。做了铠甲穿不上。

  125. 对游戏体验方面的建议:
    1.希望制造台和秘术台做成分栏的形式,道具越来越多有点乱;
    2.希望在炊具里增加已经做过或者拥有过的食物的快捷按钮和属性说明;
    3.希望把装备从背包栏里分离出来,装备栏和玩家的技能可以做成玩家的属性界面;
    对游戏性扩展方面的建议:
    随机任务系统,可以是清怪,收集道具或者运送物品,能在后期多点可以做的事情;

    P.S.目前只体验到0.19,如果有什么错漏的话请多包涵

  126. 地牢咋不刷新呢,打着打着一层就空了,建议一周或者一个季度之类刷新一次不然没地方玩了

    • 地牢81开始后面估计都一样 我下到120多层了 怪都是吸血鬼 如果是无限的层数 上面不刷新 也就无所谓了

  127. 希望稍微提示一下每次更新了什么...
    不希望剧透的地方可以含糊一点
    但是大概指出一下更新了些什么内容会方便点

  128. safari不输入账号密码保存啊!玩了一下午的我要哭了。
    前期生存像饥荒,后期我还没玩到。
    现在想入前端的坑但是又有点犹豫,希望能像你一样做出这种游戏,略表心意2.33

  129. 作为独立RPG已经很屌魔了,已赞助39,然后是一些意见吧。
    后期数据爆表现象极其严重,主要问题在于技能等级的无限提升,游戏里的技能类似于TES和FO里的技能、PERK,理论上应设定上限(比如每个技能只能制作2次),不然数据爆炸简直......
    跑了几个地图后就无限地宫也是痛苦,应该增加一些小的副本(类似末日拾荒者、小黑屋的野外小场景),以及后续的中型、大型场景。
    至于自建村庄聚落、大型的人类定居点(XXX城堡),系列阵营任务、主线支线,还是慢慢来吧。

  130. 好像作弊被抓现行,然后博主马上修改了后台还是啥然后就CE失效了XP
    不过游戏还是很有趣,希望以后出仆人系统或者招募工人或者城镇投资升级系统,省却自己又是砍柴又是捡垃圾又是打水又是采矿又是捡肥的原始生活_(:з」∠)_=3

  131. M大,能把游戏初期贼窝里那个忍者送的一套装备放进制作台吗?当初觉得没用给卖了,现在玩到200多天,后悔了,如果不行我都准备重新玩了。。。

  132. 这个游戏很好玩,感觉作者,提个小建议。
    现在如果春天开局,游戏到了第二年冬,最迟第三年春的时候,就什么物资都不缺,但是地牢50层以后还是打不过。然后做任何事都不能迅速提高实力了,游戏只剩下无聊的睡觉--起床看有没有技能书商人--如果没有继续睡觉,得刷好几个小时才能继续下地牢。这段时间超级无聊,还得不停吃喝嗑药。我都坚持不下去了~
    我的提议是,如果鼓励靠商人刷技能,那么出个大后期才能入手的古文明遗物--冬眠机,设定好天数直接原状态苏醒,省的每次睡觉得算好渴饿冷热,一不注意就睡死了。。
    最好是把商人卖的战斗技能全部取消,然后在地牢的第30层开始,弄个某种怪掉荆棘,越靠后的层数,掉得荆棘数越多,这样就能不断在地牢里刷材料提高实力了~以战养战才有趣~

    • 你好作者 游戏很有趣 我现在正在用手机上的浏览器玩…遇到了个小问题…装备需要右键装备…但是手机没有办法实现…可以在装备上添加点击使用装备的按钮吗

  133. 和我一届的诶,我12级人大的,虽然我不是学这个专业的,但是对这个也很有兴趣,自学了很多。想能不能和大大学习合作呢?自学了javascript写过一些简单的东西。

    • 我会说我这个专业是学档案管理、情报学、图书馆学的嘛。。。。。
      合作的话可以先加群。。。。

    • v0.13有bug。。。我之前把生肉放在箱子里,然后刚才收了一下陷阱里的两块肉,放置在了陷阱里,想再去箱子里取肉接着放,发现箱子里肉的数量变成了字母。。。左键一点,不见了,包里箱子里都没有了

  134. 出BUG了 我在出门前存档 然后到了选食人魔或者法师那里 点了法师然后给我一大堆东西,然后读档到没选之前,再出门 发现2个种族都选不了了,只是叫我去杀对面的怪。。这怎么办??

  135. 请推个完全触控版本好吗…会很厉害
    表示明年入个几百万是可以的
    骚年提前创业也是可以的啊
    pad表示不知道怎么玩

  136. 这个版本比上个版本可玩性有了很大提高。作者大大辛苦了。
    下面说一下疯玩一天的感受:
    1.该游戏的最大乐趣在于未知的探索,装备、地图、物品、烹饪、任务、、、、这些做的都比较完善。
    在可以存储的情况下游戏难度适中,可以考虑增加困难模式或者死亡模式。如增加夜晚外出随机遇怪,家中被偷窃;农田、陷阱等设置被破坏、、、、这类事件
    2.背包和箱子升级需要的零件过多,影响游戏感受。
    3.开新地图和升级科技所需要的材料有些单一,如果能随着地图所爆物品变化就更完美了。
    4.可以考虑增加人物装备栏;增加主角天赋。

  137. 准备了大量的弹药、食物和水,义无反顾的冲进地牢,打了几百个魂,弹尽粮绝的时候才发现——艹,魂有个P用啊,又带不出去

    • 2022年的未来之人向你留言:你知道吗,现在的苦逼冒险者已经有了很大的改变了

      • 可是苦冒大概2016年就做好了
        2021年有出过重置版测试,不过还是弃坑了
        有点可惜

  138. 有效挫败恐慌袭击的一些基本建议
    你知道智力正常的人容易发生恐慌吗?如果你经历了这些攻击,希望这方面的知识与其他有用的提示,在这篇文章将帮助你找到安心,试图处理你的情况。花几分钟阅读更多的信息。
    为了帮助你度过恐慌发作,重要的是你的呼吸技术。拿起一个纸袋或杯你的手,然后慢慢地呼吸,而覆盖你的嘴。这将有助于你放松,你的惊恐发作应该很快结束。
    当你遇到一个攻击,你可以使用可视化技术来帮助结束它。开始深呼吸,然后闭上眼睛,下一步集中在你的身体的每一个领域,这是给你的麻烦。想象自己平静下来,然后放松,最后恢复正常,很快你就会发现它有。
    如果你特别容易发生恐慌症,那么做一些让你快乐的事是很重要的。你应该经常锻炼。有规律的运动会释放荷尔蒙给你的大脑,让你保持快乐和更多的压力。如果你想限制你的恐慌攻击。
    对你的生活方式做一些改变可以减少你再次发生恐慌症的风险。恐慌症的特点是肾上腺素激增。通过定期锻炼,你可以安全地烧掉多余的肾上腺素。香烟和酒精的使用应被淘汰或严重限制。减少你的饮食中的糖分和加工食品,吃规律均衡的膳食。健康的身体和健康的心灵常结伴同行。
    正如文章开头所述,恐慌袭击可以控制,与大多数人所认为的相反。使用这篇文章提供给你的建议,将有助于你控制你的恐慌,从而让你过上更加愉快和无忧无虑的生活。

    翻译完之后懵逼了
    什么鬼

  139. 帅逼,™不会玩别玩,搁着BB什么?怕是高考没考上,跑这来宣泄了吧,大脑完全不发育、小脑发育不完全的SB

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